Star Wars: Squadrons blev bara mer intressant för fans av flight sims.
De Star Wars: Squadrons avslöja från tidigare den här veckan var lite kort om detaljerna i spelet. Det största mysteriet just nu är där Squadrons sitter på spektrumet av flygspel.
Trailern retade att spelarna kommer att kunna kontrollera var sjöstjärnan’s kraft går, till exempel att avleda makten till sköldar när du tar skada, men detta kan inte nödvändigtvis vara en funktion i spelet.
Den lilla detalj, även om det’har inte bekräftats ordentligt ännu, fick fans av flyg- och rymdsymmar på PC särskilt spännande. Naturligtvis följde HOTAS-frågorna.
Ian S. Frazier, spelet’s kreativa chef, frågades på Twitter om vi kan förvänta oss att Squadrons stöder PC-joysticks och HOTAS-inställningar. Frazier var ursprungligen ovilliga att svara, men kom senare tillbaka för att bekräfta att HOTAS och joysticks verkligen stöds på PC.
Tja hej, dubbelkontrollerad och uppenbarligen tillåts jag att berätta för dig utan att hanteras av PR!
Ja, vi stöder helt joystick på PC, inklusive fullständiga HOTAS-riggar med en gasreglage. ?
– Ian S. Frazier (@tibermoon) 16 juni 2020
Den kreativa chefen fortsatte med att säga att detaljer om de specifika HOTAS-modellerna som stöds, och om konsolspelare kan förvänta sig samma funktion, kommer att delas vid ett senare tillfälle.
Mer information om HOTAS (specifika modeller som stöds, oavsett om det kommer att vara på konsol eller inte, etc.) kommer senare. Håll ögonen öppna. ?
– Ian S. Frazier (@tibermoon) 16 juni 2020
Detta är spännande nyheter med tanke på spelet’s stöd för VR på PC och PS4. När det görs rätt tenderar HOTAS och VR att gå mycket bra tillsammans. Vi’Jag får lära mig mer om Squadrons och se de första gameplayfilmerna på EA Play imorgon.
Squadrons är ute den 2 oktober på PC, PS4 och Xbox One.