Freestar Rangers är i princip rymdcowboys i Starfield. Deras främsta prioritet är att ta hand om människorna i de bosatta systemen, upprätthålla lagen och ställa alla inför rätta som vågar bryta mot den. Med det sagt finns det gott om folk som står över lagen i yttre rymden, eller åtminstone tror att de gör det.
I Freestar Rangers uppdragslinje får du ta itu med sådana människor, och du måste använda dina färdigheter i övertalning och strid för att ställa misstänkta inför rätta och i slutändan skydda de oskyldiga civila i de avvecklade systemen. Så här är Starfields Freestar Rangers uppdrag och vilka belöningar du kan förvänta dig.
Starfields uppdrag för Freestar Rangers
- Ett jobb som gick fel – 150 XP, 3800 krediter
När du först anländer till Akila City får du höra talas om en bankstöt som gick snett. Övertala bankrånarna att ge upp och Marshal Daniel Blake kommer plötsligt att intressera sig för dig.
- Ställföreträdande – 250 XP, 5000 krediter
När du har pratat med Emma Wilcox från Freestar Rangers ber hon dig att utföra ett jobb åt dem för att bevisa att du är en värdig rekryt. Du skickas sedan för att hjälpa en bonde som har blivit attackerad och spåra upp hennes angripare. Detta avslöjar att HopeTechs stulna skepp har något att göra med de första legosoldaterna.
- Där hoppet byggs – 250 XP, 5000 krediter
I ett försök att spåra upp det stulna skeppet, och vem som stal det, skickas du för att träffa Nia Kalu. Hon har också blivit attackerad och du måste hjälpa henne. Hon kommer sedan att presentera dig för Ron Hope från HopeTech, så att du kan få mer information om var du kan hitta det saknade skeppet.
- Skuggor i Neon – 250 XP, 5000 krediter
Den informationen gör att du beger dig till Neon, där de flesta stulna skepp hamnar. Det slutar med att du betalar tillbaka skulderna till en mekaniker som heter Billy Clayton, som leder dig till Grace, en skicklig skeppstjuv som säljer sina fynd i Neon. Hon ger oss en krypterad skiva att ta med tillbaka till Akila City.
- Kirurgisk attack – 350 XP, 5000 krediter
Du skickas till kliniken för att spåra upp Maya Cruz, den person som påstås ha stulit skeppet från HopeTech. Saker och ting går dock inte som planerat och du hamnar i en övergiven anläggning mitt ute i yttre rymden för att försöka hitta henne.
- På flykt – 350 XP, 5000 krediter
För att komma närmare First-legosoldaterna och vad de håller på med skickas du till Red Mile. För att träffa en av Firsts ledande medlemmar, Marco, måste du klara av och överleva Red Mile. När det är gjort kommer du äntligen att kunna träffa Marco och hämta en annan krypterad informationsskiva.
- Först att slåss, först att dö – 250 XP, 9600 krediter
Äntligen har vi all information vi behöver för att få några konkreta svar och rädda bönderna från att få sin mark stulen. Du skickas till en övergiven mech-fabrik för att tala med Paxton Hull, där allt kommer att avslöjas efter en lång eldstrid.
- Hammaren faller – 150 XP, 12 400 krediter, Star Eagle-skepp
Med svaren vi har letat efter hela tiden kan vi äntligen återvända till Ron Hope och konfrontera honom. När det är gjort kan vi rapportera till Marshal Blake och låta honom veta att jobbet är gjort. Du kommer att bli befordrad till en fullfjädrad Freestar Ranger och få ett helt nytt skepp: Star Eagle.
När du har tillbringat tillräckligt med tid med Freestar Rangers och vill ha lite omväxling kan du ta en titt på vad Crimson Fleet, UC Vanguard och Ryujin Industries håller på med.