HemPcStarfield Red Mile: Hur man slutför Red Mile, plats och mer

Starfield Red Mile: Hur man slutför Red Mile, plats och mer

Vad är poängen med att existera i galaxens regeringsfria gränser om du inte kan vara värd för glamorösa, omoraliska dödshandskar för odugliga rymdidioter som vill tjäna snabba pengar? Det är den fråga som Bethesda vågar ställa med Starfield Red Mile – en liten kasinoliknande utpost i Porrima-systemet som är en exklusiv angelägenhet endast för medlemmar. Red Mile skyddas av en privat merc-grupp och har ett kasino och en bar som får mig att tänka på ”Canary Wharf på en öde planet”, och är inte en plats för den med svaga hjärtan.

Oavsett vilket uppdrag du följer finns det en chans att du hamnar här ändå: jag togs hit som en del av Ranger-uppdraget (några huvuduppdrag i den övergripande linjen som opererar från Akali city). Men även om du tjuvlyssnar på konversationer i New Atlantis kommer du att få uppmaningen att besöka det här stället direkt – även om jag skulle rekommendera att du tar några nivåer under bältet först.

Var finns Red Mile-loppet i Starfield?

Bege dig till Porrina, sedan Porrina 3 (den tredje planeten från solen).

Du kommer att kunna hitta Red Mile-loppet på Porrima III, i Porrima-systemet. Det finns sex planeter i systemet (med imponerande 15 månar, för att starta). Systemet är på nivå 30, så det är inte idealiskt för helt nya spelare. Jag var dock på nivå 15 när jag slutförde Red Mile och det tillhörande Ranger-uppdraget, så du behöver inte vara på hela nivå 30 för att ta dig an den här utmaningen.

Hur man slutför Red Mile i Starfield

Sikta på tornet, titta inte bakåt.

Först och främst, vad är Red Mile-loppet? Åskådarevenemanget är ett lopp som har sin förebild från Ninja Warrior, eller – mer traditionellt – ett gladiatorsportevenemang. De som deltar i Red Mile satsar på ”Runners”, som har till uppgift att navigera en farlig bana på ytan av en frysande planet. Tittarna satsar på den ”löpare” som lyckas eller inte lyckas aktivera en fyr och återvända till startlinjen. Det låter enkelt, men – som du kan se ute på banan – har det krävt många liv.

Vad innebär detta för dig? Jo, när du väl har startat loppet måste du springa genom en massiv krater och klättra upp på andra sidan. En industriell utpost kommer att sticka ut i snön och lysa med ett stort rött ljus – det är ditt mål. Tänk bara på att det bara är halva jobbet att nå fyren: du måste ta dig dit, trycka på en knapp och ta dig tillbaka genom ännu farligare förhållanden.

Mei är inte den mest… entusiastiska… personen när det gäller din överlevnad.

För att komma igång måste du prata med Mei. Slutför några dialoger (det kan finnas bonusinstanser om du är i ett uppdrag som är relaterat till platsen) och välj alternativet att springa – när du har gått med på det kommer hon att göra ett snabbt tillkännagivande om dig till publiken och låsa upp luftslussen. Följ din uppdragsmarkör till dörren – samma som högst upp i den här artikeln – ignorera alla råd om att vända tillbaka och ta dig ut till en stor hiss. Lycka till!

Några saker att tänka på innan du tar dig an den röda milen:

  • Quicksave i början av banan. Om du är under Nivå 20 kan du behöva några försök.
  • Se till att du har några Amp-mediciner på dig; de kommer att förbättra din hastighet och uthållighet, och det kommer att göra små hopp och jetpack boosts för att komma ur vägen för farorna lite lättare. Ta bara inte för mycket, då blir du beroende.
  • Porrina III:s gravitation är högre än den vanliga 1G-enheten. Det innebär att du kommer att använda upp din uthållighet snabbare än på planeter som är mer bekanta med gravitation. Ha detta i åtanke om du siktar på att komma över behållarna och göra saker enklare för dig själv.
  • Förstärk det! Måttligt.

  • På vägen tillbaka ökar risken för stukningar och benbrott när du hoppar långt och landar. Var snabb, men försök att spara ditt jetpack-bränsle för att mjuka upp landningarna.
  • Det finns tre ”rutter” – vänster, mitten och höger. Jag tyckte att den enklaste vägen med minst faror var den längst till vänster när du börjar (vilket innebär att den är på höger sida när du kommer tillbaka).
  • Det finns en mycket stark fiende i mitten av den mittersta vägen. Det är bäst att undvika den, eftersom den inte ger någon större belöning.
  • Red Mile Maulers befolkar banan. Och de kommer att svärma runt dig. Det ligger i allas intresse att du låter dem vara ifred; de är skottsvampar, erbjuder få resurser när de dödas och är dödliga i närstrid och på långt håll. Spring bara; försök inte vara en hjälte.
  • Om du ändå måste bekämpa några av dem för att hålla dem på avstånd är laserbaserade vapen mer effektiva än alla andra.
  • Atmosfären kommer att frysa dig. Jag slutförde det här uppdraget i rymddräkten Mantis, men du kommer förmodligen att vilja byta till något med mer isolering om du kämpar med det här loppet. Jag fick frostskador efter det här uppdraget, och det finns inga läkare på planeten som kommer att vilja läka dig om du kommer tillbaka levande från försöket.

Spring, kanin, spring.

Vad får man för att slutföra den röda milen?

Om du slutför Red Mile en gång belönas du med både krediter och utrustning. Forskning hittills tyder på att utrustningen kommer från en loot pool och inte är specifik; min första körning gav en sällsynt hagelgevär och cirka 5000 krediter. Efterföljande slutföranden verkar bara belöna krediter.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES