Det finns massor av fraktioner att välja mellan i Starfield, och du behöver inte välja alls om du inte vill. Lyckligtvis kan du gå med i varje fraktion eller ingen av dem och ändå ha en givande Starfield-upplevelse. Som sagt, resan till att bli en av Ryujin Industries mest glorifierade medlemmar är en ganska rolig, stealth-fylld upplevelse.
I Ryujin Industries uppdrag kommer du att få delta i alla typer av brott: från cyberbrott till mutor och bedrägerier. Du kommer att begå företagsbrott som om det inte fanns någon morgondag, och det är en del av allt det roliga i Ryujin. Här är Starfields uppdrag i Ryujin Industries och vilka belöningar du kan förvänta dig.
Starfields uppdrag för Ryujin Industries
Om du planerar att gå med i Ryujin Industries-fraktionen i Starfield, eller åtminstone verkligen vill skaffa dig en tjusig Neuroamp, har du några uppdrag att slutföra först.
Om du behöver hjälp med dem har vi listat uppdragen nedan med länkar till hur du slutför dem, samt vilka belöningar du kan förvänta dig.
- Tillbaka till arbetet – 250 XP, 4000 krediter
Uppdraget Back to the Grind är början på din tid hos Ryujin Industries. Du kommer att få i uppgift att leverera kaffe till Imogene. Spännande saker.
- Ett steg före – 100 XP, 1000 krediter
Imogene kommer att ge dig i uppdrag att ladda upp ett program på CeltCorp utan att bli upptäckt, vilket är enkelt nog.
- En ny berättelse – 110 XP, 2500 Credits
Efter din tid hos CeltCorp kommer du att skickas till Laredo Firearms för att falskeligen anklaga dem. Det är här saker börjar bli intressanta, och detta är bara början på de typer av brott som du kommer att begå med Ryujin.
- Access är nyckeln – 100 XP, 2500 krediter
Access is Key-uppdraget skickar dig till HopeTech, där du har blivit ombedd att skaffa ett Security Keycard utan att åka fast.
- Så split – 250 XP, 10 000 krediter
Härnäst ska du övertyga olika chefer om att de är emot en affär mellan Quantum Synergies och Infinity LTD, och plantera en falsk presentation för att se till att affären inte går igenom.
- Olyckor händer – 100 XP, 2500 krediter
Med tillgång till HopeTech skickas du tillbaka för att plantera en ARC-enhet så att företaget blir anklagat för grov vårdslöshet. Inte jättebra, men ”olyckor händer”, som uppdraget antyder.
- Behålla övertaget – 100 XP, 2500 krediter
Din tid på Ryujin Industries är inte över än. Under ”Maintaining the Edge” får du i uppdrag att stjäla en prototypritning från Trident Luxury Lines Staryard.
- Topphemligheter – 250 XP, 10 000 krediter
I Top Secrets får du äntligen träffa Ryujins operativa chef, Ularu Chen, och du skickas iväg på några affärer med hennes kontakter.
- Bakgrundskontroller – 250 XP, 9000 Credits
Det har blivit tydligt för Ryujin Industries att det finns en mullvad inom företaget. Under bakgrundskontrollerna får du i uppgift att ta reda på vem mullvaden är.
- Skyldiga parter – 250 XP, 4800 krediter
Voila, du har tagit reda på vem mullvaden är. Nu måste du gå och träffa dem ansikte mot ansikte och se vad de har att säga.
- Den viktigaste ingrediensen – 250 XP, 4800 krediter
Ryujin Industries nyckelingrediens är rothicite, och en leverans av den har försvunnit. Så naturligtvis skickas du för att hämta den så att Ryujin kan avsluta sitt arbete med neuroamps.
- Sabotage – 350 XP, 8400 krediter
Det näst sista och bästa uppdraget av dem alla är Sabotage. Ryujin skickar dig till Infinity LTD för att sabotera deras försök att tillverka neuroamps, och för att avslöja dem för de omänskliga experiment de har utfört.
- Verkställande nivå – 350 XP, 13 500 krediter
Masako kommer att ge dig i uppgift att manipulera Ryujins styrelsemedlemmar så att de röstar på henne under ett kommande möte. Du får också se Ryujins mullvad äntligen få det straff som de förtjänar.
När du är klar med Ryujin Industries i Starfield kan du ta dig tid att kolla in vad Crimson Fleet har för sig. De har några fler stridsfokuserade uppdrag för dig att ge dig ut på!