HemPcStarfield skeppsbyggnad förklaras

Starfield skeppsbyggnad förklaras

Starfield skeppsbyggnad är en av de viktigaste sakerna du kan göra i rymdspelet, men det är också den funktion som har minst handledning. Att bygga ditt drömskepp eller bara göra enkla modifieringar är lite knepigt tills du får kläm på det, eftersom varje skepp följer mycket specifika riktlinjer för var du kan placera en ny modul – och hur många du kan tänkas ha.

Den här guiden förklarar grunderna i Starfield skeppsbygge, inklusive tips för att lägga till nya moduler och vad du ska hålla utkik efter så att du inte slösar bort dina pengar.

Bygga ett Starfield-fartyg

  • Hur du börjar bygga ditt skepp
  • Starfield skeppsbygge förklarat
  • Hur man fäster nya moduler

Så här börjar du bygga ditt skepp i Starfield

Även om du kan titta på ditt skepp genom att öppna skeppssektionen i huvudmenyn och välja att inspektera farkosten, kan du inte byta delar eller göra uppgraderingar där. Du kan bara bygga och uppgradera ditt skepp genom att besöka en skeppsförsäljare – en av de gulklädda teknikerna på en rymdhamn på en bosatt planet, till exempel, eller en fraktions skeppstekniker, som Jasmine i Crimson Fleet.

Saker och ting blir lite komplicerade här. På standardmenyn för skeppsbyggnad kan du köpa en handfull grundläggande uppgraderingar – men bara reaktorer och de system som är kopplade till dem, inklusive lasrar och sköldar. Om du vill ha ett bredare urval trycker du på ”A” på Xbox-kontrollen eller ”G” på tangentbordet för att öppna leverantörens fullständiga inventarielista.

Här hittar du motorer, lasrar, reaktorer, förvaringsrum, lastutrymme och ett halvt dussin andra skeppsuppgraderingar, med flera alternativ för varje beroende på vilket pris du vill betala och vilka färdigheter du har låst upp.

Några av de bästa skeppsuppgraderingarna är låsta bakom färdigheten Skeppsteknik, en färdighet på tredje nivån i teknikträdet. Om du planerar att modifiera ditt skepp mycket, se till att investera minst åtta poäng i teknikträdet.

När du har köpt din önskade modul börjar den verkliga utmaningen.

Starfield skeppsbyggnad förklaras

Det viktigaste att veta om skeppsbyggnad är något som verkar lite grundläggande till en början: Skeppet måste fungera. Ditt skepp måste klara en simulerad flygkontroll, vilket i princip bara innebär att spelet ser till att du har byggt ett fungerande skepp och inte 25 motorer som tejpats ihop med en cockpit ovanpå. Även om den allmänna formen vanligtvis är din att bestämma, behöver du fortfarande alla grunderna för att klara kontrollen – landningsställ, minst en motor, en reaktor, dockningsutrustning och så vidare.

Det näst viktigaste att tänka på är din skeppsklass. Starfield delar in skeppen i klasser med bokstäver – A, B, C, till exempel – och samma sak gäller för skeppsdelar. Ett skepp och dess uppgraderingar måste vara i samma klass för att de ska fungera. Du kan inte montera en klass C-motor på ett klass B-fartyg.

Det är dock inte ett stort problem om du köper fel sak. När du raderar en skeppsmodul återbetalar Starfield automatiskt inköpspriset.

Rörlighet är en annan viktig faktor. Du får ofta en varning om din rörlighet sjunker under vad Starfield tycker är acceptabelt – om du till exempel har satt fast tre extra lastutrymmen på botten av skeppet utan att kompensera för den extra massan med motorkraft eller något annat.

Rörlighet är bra att ha i åtanke, men det är inte nödvändigt. Om du har en hög skrovklass, bra sköldar och gott om vapen kan du överleva de tuffaste luftstriderna även utan bra rörlighet.

När du har hittat och köpt en modul som du vill ha är nästa steg att hitta var du ska placera den. Varje skeppsuppgradering har en fästpunkt som måste passa ihop med en annan fästpunkt på en befintlig del av skeppet. Till exempel har grundläggande cockpits en anslutningspunkt på baksidan, och du kan fästa den på den främre punkten på en bostadsmodul.

Hur man lägger till nya skeppsuppgraderingar

Den knepiga delen kommer när du försöker lägga till något nytt. Du kan vända de flesta moduler 180 grader och höja och sänka dem, men du kan inte rotera fritt eller låta delar klippa genom varandra. I vissa fall är processen lika enkel som att ta bort den befintliga delen och sätta in den nya. Du får automatiskt ersättning för borttagna delar till deras inköpsvärde, så det skadar inte att experimentera för att se vad du gillar och hur det fungerar.

Om du lägger till större moduler, som vapen eller motorer, eller ytterligare moduler som inte passar någonstans på skeppet, måste du hitta sätt att ansluta dem. Det innebär alltid att använda en strukturmodul för att skapa nya fästpunkter som du kan fästa dina moduler på. Modulerna i förrådsuppsättningen har två eller tre fästpunkter var och är lätta att fästa på baksidan eller undersidan av ditt skepp, men du kan behöva vara kreativ med byggnadsställningar och till och med några dekorativa delar för att få den effekt du vill ha.

Slutligen, var inte rädd för att riva ut allt och bygga om från grunden. Vissa färdigbyggda skepp är helt enkelt väldigt svåra att uppgradera utan omfattande modifieringar, och att riva ut allt och börja om från början ger dig friheten att placera saker var och hur du vill.

Överväg att sälja dina skepp som du inte behöver längre för att finansiera bättre uppgraderingar för din favoritfarkost, eller få ett gratis skepp så att du kan fortsätta samla på dig dina krediter.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES