HemPcStarfields ekon från det förflutna uppdragsguide

Starfields ekon från det förflutna uppdragsguide

Efter att ha träffat huvudpersonerna bakom Crimson Fleet-fraktionen i Starfield upptäcker du att de inte är klara med din initiering ännu. Nej, ett uppdrag räckte inte, och du måste nu bege dig till planeten Suvorov för att slutföra uppdraget ”Echoes of the Past”.

Allt som allt är det en stor historielektion om hur Crimson Fleet kom till, så om du hoppas på att själv bli en rymdpirat är det mycket intressant. Men även om du bara arbetar under täckmantel är det fortfarande en bra grund i Starfields historia, så här är hur du slutför uppdraget ”Echoes of the Past” i Starfield.


Guide till uppdraget ”Det förflutnas ekon” i Starfield

Uppdraget ”Echoes of the Past” kräver att du flyger till och landar på planeten Suvorov, så res snabbt dit och prata med Delgado igen. Han kommer att informera dig om att ditt jobb är att gräva fram all information du kan om Jasper Kryx arv, och att ignorera allt annat.

Vi kommer att prata mycket med den här killen. | Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Efter en sträng tillsägelse från chefen följer du honom och resten av hans besättning till låset och pratar med honom en gång till innan du går in. Han öppnar sedan dörren till låset och du kan gå in.

Gå nerför trappan och gå djupare in i låset. När du når botten kommer besättningen att höra något, och ett dussin omogna Grylloba’s kommer att spawna. Döda dem och säkra området, prata sedan med Delgado igen.

Han kommer att be dig och Mathis att utforska kontrollrummet, så gå mot området tills taket kollapsar och prata sedan med Mathis.

Mathis är en dåre. Lyssna inte på honom. | Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Mathis kommer faktiskt att vilja förråda Delgado i hopp om att få några rejäla krediter. Vi valde att inte förråda Delgado så att vi kan fortsätta infiltrera Crimson Fleet, eftersom det är vårt huvudmål här. Efter samtalet kommer Mathis att bli din följare tillfälligt.

Fortsätt att ta dig till kontrollrummet. Väl där, interagera med intercom för att återigen tala med Delgado. Han vill att du och Mathis ska hitta ett sätt att öppna dörrarna i slussen så att alla kan röra sig fritt igen efter takraset. Han kommer också att be dig att plocka upp allt du kan hitta om Jasper Kryx.

Åsidosätt låsningen för att öppna dörrarna. | Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Interagera med datorn till höger om snabbtelefonen och välj ”Åsidosätt låsning” som kommer att öppna dörrarna igen.

Med det avklarat går du ner för trappan där du hittar en annan dator. Interagera med den och välj ”Activate D-Block Auxiliary Power” som öppnar nästa dörr. Du befinner dig nu i låsets D-block och Mathis kommer att se ett vakttorn i fjärran, så låt oss gå mot det. Förvänta er fler Gryllobor här.

När du når vakttornet kommer Mathis att föreslå dig igen och fråga om du har omprövat hans plan att döda Delgado. Vi sa åt honom att göra det och fortsatte sedan att leta efter Jasper Kryx cell.

Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Börja med att interagera med D-Block Guard Post Workstation i vakttornet. Den kommer att ha alla fångregister och ge dig en idé om var du kan hitta Kryx cell.

När du använder arbetsstationen, se till att välja ”D-Block Switch Control” och aktivera de tre strömbrytarna efter att ha läst fånguppgifterna. Detta säkerställer att du faktiskt kan komma åt Kryx cell när du hittar den.

Därefter följer du din uppdragsmarkör till D-blockets sektion 03 Cell Release Switch och aktiverar den. Nu kan du äntligen söka igenom Kryx cell utan problem.

Väl i Kryx cell kommer du troligen – mycket snabbt – att upptäcka att det inte finns något här förutom lite ammunition och mediciner. Det finns dock en lampa. Lampan kan se ganska normal ut, men interagera med den och du kommer att upptäcka att du kan bända upp basen på den.

Bänd upp lampans bas. | Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Du hittar en ljudlogg som heter ”Best Laid Plans” under lampan, som avslöjar Kryx plan att råna ett GalBank-skepp som kallas ”Legacy”, efter en påfyllning från någon som heter Carter. Följ din uppdragsmarkör till Carters skåp och plundra det, där du hittar en andra ljudlogg som heter ”Carters gig”.

Nästa logg kommer att avslöja att Kryx har en flykttunnel som lämnar låset, så vårt nästa jobb är att spåra den i hopp om att vi kan fly från platsen på det sättet också.

Följ din uppdragsmarkör över till datorn för fjärrstyrning av säkerhetsdörrar och öppna dörrarna här med hjälp av den. Det kommer sedan att finnas en lös panel i nästa rum; slå omkull den och du har hittat flykttunneln!

Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Ta dig igenom flykttunneln för att nå skyttelstationen. Det kommer att finnas några fler fiender på vägen som du inte behöver oroa dig för, särskilt med Mathis i närheten och massor av byte!

Använd intercom för att prata med Delgado innan du pratar med Mathis igen. | Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

När du kommer till fängelsedirektörens kontor, se till att plundra lådorna här (jag fick ett sällsynt vapen) och interagera med intercom. Delgado kommer att kunna öppna dörrarna till skyttelstationen så att du kan lämna låset och återvända till nyckeln med den information du har hittat.

Innan du ger dig av bör du tala med Mathis igen. Han kommer att be dig att glömma hans planer på att försöka döda Delgado och att ta dig härifrån. Uppfattat, Mathis.

Se upp när Grylloba gräver sig ner under jorden. | Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Gå ut och jag hoppas att du har lite ammunition över, för en stor, juvenil Gryllobadrottning kommer att dyka upp. Innan vi kan gå ombord på skytteln måste vi döda henne och hennes svärm av omogna Gryllobor. Hon är lätt att döda, men var försiktig när hon gräver ner sig under jorden; hon kommer att försöka dyka upp igen så att hon kan attackera!

När hon är död, gå ombord på skytteln och gå upp för stegen för att hitta pilotstolen. Lyft, ta dig till slut till nyckeln och berätta för Delgado vad du har lärt dig.

Bildkredit: Bethesda/NewHotGames

Som belöning för dina ansträngningar kommer Delgado att ge dig en legendarisk pistol – Keelhauler. Gå nu och prata med Mathis.

Mathis kommer att bli sparkad från flottan, och han är inte särskilt nöjd med dig för det. Med det sagt är det ganska tydligt att Mathis inte är något hot, som du kommer att få reda på från det här samtalet om du inte redan har gjort det.

Härnäst, mer prat! Prata med Naeva, som har fler planer för dig, och återvänd sedan till UC Vigilance för att uppdatera UC Commander Kibwe om dina framsteg med att infiltrera Crimson Fleet.

När du har berättat allt du vet om Kryx arv för befälhavaren är uppdraget ”Det förflutnas ekon” slutfört och du kommer att påbörja uppdraget ”Bryta banken” härnäst.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES