HemVideoTeam Fortress 2 och CS: GO-källkodsläckor är inget att oroa sig för,...

Team Fortress 2 och CS: GO-källkodsläckor är inget att oroa sig för, säger Valve

Den nyligen läckta källkoden för två av Valve’s största spel bör inte resultera i försämrad säkerhet för dessa spel.

Tidigare idag källkod för båda Counter-Strike: Global Offensive, och Team Fortress 2 blev läckt. Enligt Steam-databasen går koden tillbaka till 2017-2018, efter att den har gjorts tillgänglig för källmotorlicensinnehavare.

den’är dock inte klart hur källkoden läckte ut. Som du kanske föreställer dig att ha tillgång till spelkällkod kan hackare rikta in sig på specifika sårbarheter med deras fusk eller skapa ännu mer oroande exekvering av fjärrkod.

Som svar sade Valve att koden är gammal och för närvarande inte utgör en säkerhetsrisk. Enligt utvecklaren har läckan huvudsakligen CS: GO-motorkod, med någon Team Fortress 2-kod.

“Vi har granskat den läckta koden och anser att det är en omläggning av en begränsad CS: GO-motorkoddepot som släpptes till partners i slutet av 2017 och ursprungligen läckte 2018,” Valve skrev.

Källkod för både CS: GO och TF2 daterad 2017/2018 som ställdes tillgängliga för källmotorlicenser läckte ut för allmänheten idag. pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6

– Ångdatabas (@SteamDB) 22 april 2020

“Från denna recension har vi inte hittat någon anledning till att spelare blir oroliga eller undviker de nuvarande byggnaderna. Vi kommer att fortsätta undersöka situationen och kommer att uppdatera nyheter och spelare om vi hittar något som kan bevisa något annat. Under tiden, om någon har mer information om läckan, beskriver säkerhetssidan för Valve hur man bäst kan rapportera den informationen.”

På samma sätt hade den officiella Team Fortress 2 Twitter ett liknande meddelande till spelare och rekommenderade spelare att hålla sig till officiella servrar.

“Från vår recension har vi inte funnit någon anledning till att TF2-spelare blir oroliga eller undviker de nuvarande buildarna (som alltid rekommenderas att spela på de officiella servrarna för största säkerhet),” Tweeten läser.

där’Det är inget att säga vad modders kan göra med den här koden på inofficiella servrar, så undvik det bäst för nu.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES