Utgivaren Devolver Digital och utvecklaren Free Lives har meddelat Terra Nil ; ett stadsbyggnadsspel med tonvikt på restaurering, inte expansion.
Vanligtvis är stadsbyggnadsspel ganska drakoniska i sina förväntningar på dig: konsumera naturresurser och utvidga ditt imperium, annars misslyckas du.
Oavsett om du uppnår dina resursskyddsmål genom att nå kapitalism i sena skeden, utnyttja arbetarnas arbetskraft eller helt enkelt tvinga dig fram till toppen, är dessa spel inte de mest ekologiskt medvetna sakerna i världen.
Ange Terra Nil; en ny ansträngning från Broforce-utvecklarna som avser att vända genren på sitt onödiga konsumentistiska huvud.
Titta på YouTube
”Den öppna strategin fortskrider genom flera stadier av restaurering, inklusive odling av biologisk mångfald, fixering av klimatet och till och med återvinning av de byggnader som spelarna brukade komma dit”, säger ett pressmeddelande för spelet.
För att lyckas måste du korsa planeten, återställa olika geografiska regioner, var och en med sina egna unika utmaningar att övervinna och sin egen flora och fauna att ta hänsyn till.






”Navigera spretande, procedurgenererade kartor med frodiga handmålade miljöer där allt utom klipporna rör sig och andas”, fortsätter utgåvan. ”Återställ världens klimat, med unika vädermönster för olika regioner och en vacker och meditativ reaktiv ljudspår och ljudpalett.”
Det låter verkligen som ett friskt andetag (ingen ordlek avsedd) jämfört med de uppenbara industrimännen i dess stallkamrater.
Spelet startar på Steam ”snart”, men har för närvarande inget fastställt släppdatum. Kolla in dess Steam-sida här.