Ett nytt Witcher -spel kommer! Men det kommer att ta ett tag även om övergången till Unreal Engine 5 är rätt drag för CDPR. Samtidigt funderar vi alla på att spela upp den moderna klassikern som är The Witcher 3: Wild Hunt – om du inte håller med om detta uttalande, bara ha med mig (och vet att du har fel).
Efter två utbetalningar som var ganska fokuserade på monsterjakten och mänskligt drama, tillät Witcher 3: s massiva räckvidd ett bredare utbud av bland annat Zany Side -uppdrag och otydliga hyllningar. Medan det första spelet designades för att vara en detektivhistoria, spelar Threequel till stor del – och läser – som den mest kompetenta men trötta professionella i världen har kastats i den största gåsjakten någonsin.
Kan inte Geralt bara ha en trevlig semester?
Även efter att ha hittat Cirilla och fått en tydlig känsla av det världsavslutande hotet som vävstolar nära, har de två (utmärkta) expansionspaketen Geralt som stubbar sig genom förvirrande situationer och den exakta typen av röra som han försöker sitt jävla bästa att undvika. På ett sätt tror jag att vi alla älskar Geralt eftersom han är en Badass -krigare som praktiskt taget inte kan undkomma det värsta – och dumaste – av samhället trots att han försöker sitt svåraste att agera som en ensam varg hela tiden. Och Witcher 3 spikade den känslan.
Hur som helst, blod och vin – expansionspaketet så bra att det vann flera RPG för årets 2016 -priser – tar Geralt till landets vin och lysande riddare, Toussaint. Allt känns lämpligt Medelhavet och förstärker de delar av civilisationen som Geralt hatar mest. Huvud bland dem är byråkrati. Relaterbara.
En inte så subtil referens.
En av expansionens tråkigaste uppdrag är Paperchase. Det är ganska populärt nu, eftersom detta ”uppdrag” är roligt på egen hand, men det blir ännu roligare när du lär dig om dess ursprung och varför CDPR kan ha inkluderat det i första hand. Låt mig nu prata om fransk animation lite …
De legendariska Asterix- och Obelix -serierna och animerade filmerna följer de mycket komiska äventyren i en by med galler när de motstår romersk ockupation runt år 50 f.Kr. En av franchisens mest berömda flicks är de tolv uppgifterna från Asterix, som inte var baserad på någon serietidning, och har Julius Caesar som berättar den envisa gruppen av galler som han kommer att överlämna det romerska imperiet till dem om de framgångsrikt kan bära Ut tolv uppgifter inspirerade av Hercules tolv arbete.
Förväntade du dig att se den här bilden i en Witcher -artikel?
Den mest minnesvärda uppgiften i listan kan vara den där Asterix och Obelix måste besöka ”den plats som skickar dig arg” för att ta tag i tillståndet, A38. Det som låter som det enklaste i världen förvandlas snart till byråkratiska helvete, eftersom den multistory romerska byggnaden är full av ohjälpsamma offentliga arbetare och massor av administrativ nonsens. Och ja, det skickar bokstavligen människor galna. Du kan titta på det hela här – det är väl värt din tid.
Vi avskyr alla att fylla i pappersarbete och springa från ett kontor till nästa, och Geralt är uppenbarligen – eller snarare … försöker vara – framför allt det vardagliga grejer, så besvärlig humor tar scenen när han stöter på en kollega som ville återbetala honom för ett jobb han gjorde för år sedan. Fångsten? Han öppnade ett konto i Geralts namn på Cianfanelli Bank för när den berömda Witcher återupptogs.
CDPR kanske inte är känd för sina subtila referenser, EY?
Liksom i den ovannämnda tecknade filmen promenerar den arbetande mannen i hopp om att snabba fylla i några papper och gå bort med sin belöning. När allt kommer omkring är kontot hans, vad kan gå fel? Tja, till att börja med säger banken att han är död. Och för att rulla tillbaka misstaget och få sina pengar, han behöver tillståndet A38 – nej, utvecklaren var inte exakt subtil, eller hur?
Följande är ett meningslöst-men konstigt roligt-blandning av att gå mellan kontor, ta former, vänta tillsammans med kunderna så irriterade som du, och slutligen till och med vänta på en hel vecka. Saker blir aldrig så hektiska som i Asterix -filmen, men essensen och skarpa satiren är samma. Geralts aktern, ständigt trött vibbar är körsbäret ovanpå denna återförsäljning av en berättelse som varje vuxen vet för väl.
Som en klok man en gång sa, ”diskretion är den bättre delen av tapperhet”.
Naturligtvis leder uppdraget så småningom till en kritisk punkt där spelare kan bruteforce en lösning eller fortsätta spela trevligt (igen, genom att vänta en hel vecka ). Det senare är det bästa valet, eftersom du får båda summan av pengar som Geralt var skyldig, tillsammans med ett ganska sött svärd.
För det mesta spelar Paperchase Life en fräck riff på Fetch -uppdrag, något som varje AVID RPG -spelare borde uppskatta, men det är de ytterligare lagren av både externa referenser och uppriktiga utmattning med IRL -problem som gör att den sticker ut. Det är svårt att inte förhålla sig till Geralts tråkigaste kamp hittills, särskilt när han redan känner sig som en fisk ur vattnet i Uppity -gatorna i Beauclair, huvudstaden Toussaint.
Kan inte föreställa mig Asterix som dödar någon över ett ärende …
Om vi gör ytterligare grävning, kan vi också lära oss om hur trötta polska medborgare hanterar långsamma administrativa processer och överkomplicerad byråkrati – vissa spelare från landet kallar det ”det mest realistiska uppdraget jag har sett i ett fantasy -spel”, och har inte slutat att gnälla om det sedan 2016. Det kanske låter bekant, men vi hör ofta om att vissa europeiska länder är särskilt dåliga när det gäller dessa frågor, så vi antar att denna uppdrag har en jämn Större laddning av karikatur när man tittade på vissa linser.
Det vore inte fel att jämföra Asterix och Obelixs serietidningar och animerade flicks med Witcher 3 – inte bara blod och vin – och diskutera hur deras förståelse för den civiliserade världen och dess undergång är ganska samma. Huvudpersonerna i dessa berättelser korsar okända – eller helt enkelt obekväma – placerar hela tiden, men det är alltid den ”moderna mannen” som har kommit med ”ett bättre system” som ger Geralt och galler, den största huvudvärk.