Även i en post-apokalyptisk mardröm kan nördar bara göra det’t hjälper till att hålla fast vid coola, nördiga saker. Gömd över hela hennes äventyr i The Last of Us 2, Ellie kan hitta och samla 48 superhjälte handel kort, med roliga riff på verkliga comicbook-hjältar, liksom några fräcka referenser till spelet’s utvecklingsteam.
Vi’Vi har skurat hela Seattle QZ och utöver för att få er alla 48 The Last of Us 2 superhjältehandelsplatser. Medan vissa du’Jag kommer att hända på naturligt sätt och är ganska enkla att hitta, många av dem som är avsiktligt stasade i hemliga hörn, förbi uppenbara ingångar, och några du till och med måste göra i spelpussel annorlunda.
Först Vi’Jag släpper en fullständig lista över var och en av superhjältehandelskort. Sedan under det vi’har lagt till ett detaljerat genomgång som du kan följa när du spelar.
- Hoppa till The Last of Us 2 Superhero Trading Card List
- Hoppa till The Last of Us 2 Superhero Trading Card Locations
The Last of Us 2 Superhero Trading Card List
The Last of Us 2 Superhero Trading Card Locations | ||
---|---|---|
Superhjältehandelsnamn: | Dagsplats: | Kapitel Plats: |
Seismicalya | Jackson | Vakna |
Keene Twins | Jackson | Vakna |
Tesseracter | Jackson | Patrull 1 |
Laurent Foucault | Jackson | Patrull 1 |
motivator | Dag 1 | Grinden |
The Starfire Kids | Dag 1 | Grinden |
Chessmaster | Dag 1 | Grinden |
Oozer | Dag 1 | Grinden |
Doktor Uckmann | Dag 1 | Stadens centrum |
Das Wort | Dag 1 | Stadens centrum |
Stor blå | Dag 1 | Stadens centrum |
Flo | Dag 1 | Stadens centrum |
Veta allt | Dag 1 | Stadens centrum |
Konditionsträning | Dag 1 | Eastbrook Elementary |
Kinnard, Esq | Dag 1 | Capitol Hill |
Rockafella | Dag 1 | Capitol Hill |
Doctor Stem | Dag 1 | Capitol Hill |
Sergeant Frost | Dag 1 | Capitol Hill |
candleabra | Dag 1 | Capitol Hill |
Bizzarebra | Dag 1 | Capitol Hill |
Kimimela | Dag 1 | TV-kanal 13 |
Imp | Dag 1 | Tunnlarna |
Doktor Daniela Star | Dag 1 | Tunnlarna |
Bastet | Dag 1 | Tunnlarna |
mortem | Dag 1 | Teatern |
Bortom | Dag 1 | Teatern |
Nighthawk | Dag 1 | (Museet) Födelsedagsgåvan |
Saura | Dag 1 | (Museet) Födelsedagsgåvan |
Wachumero | Dag 2 | Hillcrest |
Sahir the Sorcerer | Dag 2 | Hillcrest |
Naledi den ungdomliga | Dag 2 | Hillcrest |
Spåna | Dag 2 | Hillcrest |
Reverb | Dag 2 | Hillcrest |
Austringer | Dag 2 | Hitta strängar |
Randy Styles | Dag 2 | Serafiterna |
Flytta | Dag 2 | Serafiterna |
Stjärntecken | Dag 2 | Serafiterna |
Ärkefiende | Dag 2 | Serafiterna |
Doppelganger | Dag 2 | Serafiterna |
Bhat Mandarr | Dag 2 | Serafiterna |
Esquire | Dag 3 | Vägen till akvariet |
Tormentra | Dag 3 | Vägen till akvariet |
Tanager | Dag 3 | Vägen till akvariet |
tatuaje | Dag 3 | Vägen till akvariet |
Seff L’ho’phad | Dag 3 | Den översvämmade staden |
Khazakh Bright | Dag 3 | Den översvämmade staden |
CBB-73 | Epilog | Skjuter inlandet |
Sparkthug | Epilog | Semesterorten |
The Last of Us 2 Superhero Trading Card Locations
Jackson Prolog
Vakna upp kapitel –
Seismicalya-plats – När du först vaknar upp i Jackson och tar tag i din jacka och kniv, går du genom Jackson-gatorna med Jesse. När du går genom porten till Main Street, på din första vänster där’är ett kort fäst på en anslagstavla runt hörnet från Main Street Gallery.
Keene Twins-platsen – När du har kortgen i salongen i Jackson, titta till höger och kortet sitter nära darttavlan.
Bio – “Födda i ett gnistlaboratorium, ansågs Keene Twins som ett misslyckat experiment för att öka mänskliga sinnen, de övergavs utanför dörren till ett barnhem, men det förlora paret fick snart veta om sina förmågor. Född döv har Ophelia inte bara fantastiskt syn, men hon kan se saker på det infraröda och röntgenspektrumet. Född blind, kan Xander höra i miles; inget fotsteg är för tyst, ingen hemlighet är säker. Så länge de är tillsammans skapar de formidabla motståndare. 80 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Patrullkapitel –
Tesseracter placering – Detta kort finns i ett av husen när du’åker i snön på patrull med Dina. Leta efter ett tecken som säger “öppet hus till salu” med en pil som pekar på en snöad under lastbil. Klättra upp på lastbilen och in i byggnaden. Du’Jag hittar kortet på en bokhylla i detta sovrum.
Bio – “Visas en dag ut ur det blå, ingen vet var – eller när – denna transdimensionella varelse kom från. Deras förmåga att röra sig i och runt fyra dimensionella utrymmen efter önskan har vänt tidvattnet i många strider, även om de använder denna makt lämnar dem lika svaga och sårbara som en nyfödd. De hävdade att de inte hade något namn och fick de smeknamnet Tesseracter av Society of Champions. Vissa misstänker dock att Tesseracter håller sin sanna, oupptäckta identitet en hemlighet. 80 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Laurent Foucault plats – Du hittar detta i Eugene’s gömställe efter snöstormen. När du hittat hans eldhänge hänge du’Jag hittar en giraff katt leksak till höger i nästa rum. Mittemot giraffen där’s ett litet förvaringsskåp där du kan hitta kortet.
Bio – “Laurent Foucault föddes med ett briljant sinne men hobbats av många fysiska åkommor och tillbringade sina formgivande år på sjukhus. Han fick sin doktorsexamen vid 15 års ålder och utvecklade ett botemedel mot sin sällsynta genetiska sjukdom, vars patent gjorde honom till en multimillionär över natten. Inom några korta år förvandlade han miljoner till miljarder, vilket gav honom kapital för att bygga det vetenskapliga imperiet Spark och fria tyglar för att bedriva kunskap och framsteg till varje pris. Det ryktas om att Spark har utvecklat metoder för att infusera nyfödda med specifika supermakter, men Foucault har förnekat dessa ‘löjliga påståenden’.”
Dag 1 Porten –
Motivatorplats – Här du’åker igenom skogen med Dina. Följ den linjära vägen framåt tills du kommer till dina första övergivna bilar bredvid en busshållplats. Stig av dig och din häst’Jag hittar kortet som tejpats på busshållplatsen.
Bio – “Om du befinner dig som gör något gör du inte’t vill göra, Motivator kan vara den ansvariga. En gång en framstående psykolog och forskare inom området mänskligt beteende, Moira Peak’s Eftertimmets experiment för gnista gav krafter som hon ansåg vara för farliga för någon att ha – så hon bevarade dem för sig själv. Kunna plantera idéer hos vem som helst’huvudet, hennes offer’ bara hopp är att komma ur Motivator’siktlinje, eller krossa hennes glasögon så att hon kan’t se. 90 hjärnor och 20 brawn. Tillhörighet: Spark.”
Starfire Kids-platsen – Fortsätt rida från den sista platsen tills du kommer ner på huvudvägen. Framför dig’Jag ser ett tecken som säger “Seattle North”. Till vänster dig’Jag får se en stuga. Inuti dig’Jag hittar kortet på en whiteboard.
Bio – “När fjortonåriga tvillingarna Emiru och Sora Hoshi hittade en meteorit i skogen utanför Kyoto, berörde den båda betraktade de båda med astrokenisis kraft: förmågan att ta stjärnljus och förvandlas till energi! Tesseractor förvarades av Society of Champions och mentorerade barnen för hur de skulle kunna använda sin makt på ett säkert och klokt sätt, även om hans alltför skyddande natur så småningom drev dem bort. Nu bor de på gatorna och försöker hitta mening och syfte i sina krafter. 60 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Chessmaster-plats – När du närmar dig Seattle QZ och klättrar över väggen, du’Jag går längs en landgång på andra sidan. När du når stegen ner i andra änden, titta bakom dig för att hitta en annan stege som leder till ett hemligt område med ett annat kort.
Oozer plats – På andra sidan väggen, när du’lösa igen pusslet med generatorn för att öppna grinden, kasta sladden över mobilkontoret och använda det för att klättra upp på toppen – här du’Jag hittar ett kort.
Downtown Chapter –
Doktor Uckmann plats – Rakt tvärs från där du kommer in i det första stora navområdet där’s en förstörd byggnad kan du klättra upp. Du måste krossa ett fönster, gå runt utsidan, ta ett hopp, gå tillbaka inuti, klättra upp en ramp, och på toppen hittar du några kompletteringar, pisteldelar och Dr. Uckmann-kortet. En rolig liten riff på The Last of Us: Part 2-regissör, Neil Druckmann.
Bio – “En gång en väl respekterad forskare, doktor Uckmann’s tvivelaktiga experiment i området för att driva mänskliga gränser såg honom utplånad från det vetenskapliga samfundet. Till och med den moraliskt komprometterade Laurent Foucault från Spark Laboratories tyckte att hans arbete var tveksamt. Uckmann fortsatte sitt arbete i hemlighet och skapade super-AI för att göra sitt bud och skydda sin forskning medan han och The New Dogs arrangerar högteknologiska heists för att finansiera allt. Ständigt flyttar han sin labbplats så att ingen kan hitta honom, han längtar efter dagen där hans försökspersoner kommer att behandlas som lika.”
Das Wort plats – Du kan hitta det här kortet i det första stora navområdet, ner och ner i och lådan i Valiant-musikbutiken.
Bio – “Denna höga, lakoniska närvaro verkar anspråkslös. Mobbade och missförstått tidigt i livet på grund av hans oförmåga att tala över nivån på en mumling, han förändrades för alltid när forntida kosmiska varelser skänkte honom ‘Ordet’, en mystisk fras som när de talas – eller till och med muttrade – kommer att leda alla i galet galet. Tack och lov ger hans betydande höjd honom ofta bort och gör att hans potentiella offer får gott om tid att springa eller slå i öronen. 80 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: De nya hundarna.”
Flo plats – Du hittar detta på Madison Street nära upp till vänster på kartan. Du måste pressa igenom ett litet gap. den’s i ett kassaskåp och kombinationen är 0451, som är den gamla koden för Gate West 2 på din gate-koder journalsida.
Bio – “Efter examen högst upp i sin klass från ett framstående vetenskapsuniversitet rekryterades Olga Kuznetsova av den ryska regeringen för att fortsätta sin forskning om mörk energi. Rädsla för att tekniken skulle användas för krig, hennes försök att sabotera experimenten resulterade i att hennes medvetande smälte samman med vattenånga. Nu kan hon kanalisera henne ‘själ’ i varje vattenkropp och trollkar föremål i någon form av vatten, så länge som det finns’s fukt i luften. 90 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Big Blue location – Det här kortet finns i kaféet norr om navkartan, på en restaurang på Spring Street. Kontrollera inuti lådorna och dig’Jag hittar det.
Bio – “Big Blue är en extra-dimensionell enhet som har tagit på sig en blåval. Först anlände till jorden för mer än en halv miljard år sedan för att hålla vakten över de framväxande livsformerna, använder de sin oändliga kunskap för att hjälpa till att leda mänskligheten i tider med stort behov och omvälvning. Deras ofattbara ålder har en stor nackdel: dagar verkar gå som mikrosekunder. Men denna tidsutvidgningseffekt kompenseras om de håller andan – vilket de kan göra flera timmar åt gången. 100 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Know It All plats – När du är en gång’har passerat “fan FEDRA” gate och gick in i hotellet, gå över trappan. Gå in i rummet bakom den döda kroppen överst och sedan in i det intilliggande rummet. Till vänster där’s en tv med en lapp i lådorna under den. Motsatt det där’s ett nattduksbord med en låda och kortet är inuti.
Bio – “Sheila Kim, en världsberömd forskare som diagnostiserats med en tidig form av demens, räckte ut till Spark i desperation. Kan de göra något för att bromsa hennes mentala nedgång? De enades om att implantera en experimentell nano-AI-enhet i hennes hjärna, så att hon inte bara behåller sin kunskap, utan att samla in ny information i en enorm takt. Nu är hon utan tvekan den smartaste personen som lever och Spark’s nya teknikchef, som övervakar deras militära forskningsarm. Vissa hävdar att hon’har tappat samvete. Andra undrar om AI har tagit över henne. 100+ hjärnor och 20 brawn. Tillhörighet: Spark.
Eastbrook Elementary Chapter –
Cardio-plats – Efter ditt första möte med människor, du’Jag följer en linjär stig över vissa tak tills du kommer till en punkt där du måste hoppa till en balkong. I den här byggnaden, hoppa över några vändade möbler och in i rummet omedelbart till höger. Kortet finns i en nattdukslåda här.
Bio – “Pedro Rojas var en långdistanslöpare som’drömde om att vinna, men kom alltid kort. När Spark erbjöd honom obegränsad uthållighet i utbyte mot att han använde honom som ett testämne för deras nya konstgjorda hjärtan av velocitanium, accepterade han omedelbart affären och undkom sedan att gömma sig. Nu känd som Cardio kan han springa snabbare och längre än någon som lever. Förföljd av Spark vill de fortfarande att han ska återvända till sina experiment – de’Jag måste bara fånga honom först. 60 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Capitol Hill Chapter –
Kinnard, Esq-plats – Följ Dina på vägen och sväng höger när du har flyttat från skolan. Till höger är den öppna dörren till hus nummer 3. Inuti där’s en låda med ett superhjällekort inuti.
Rockafella plats – När du’gå tillbaka ner på gatunivå och använda skyskraporna som ett landmärke för att gå mot dit’s ett Motell som du utforskar. Leta efter rum nummer tre på bottenvåningen. Dörren är låst, så gå in i det öppna rummet bredvid det, gå ut bakrutan och in i rum nummer tre genom dess bakre fönster. På golvet vid TV: n’Jag hittar Rockafella.
Bio – “Fastighets- och byggmagnat Norman Stryker’Kronprestationen var Spark-högkvarteret, både den del som är synlig för världen och det massiva underjordiska laboratoriumskomplexet. Men när han gick in på ett hemligt experiment försökte Laurent Foucault avyttra honom i en stenbrotteksplosion. När Society of Champions inte kunde’t dra Stryker ur klipporna, doktor Stem gjorde stenarna till en del av Stryker. Rockafella är nu täckt med topp till tå i stenpansar och syftar till att riva Spark-högkvarteret ner tegel för tegel – och han känner platsen bättre än någon annan… 60 hjärnor och 100 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.
Läkare Stem plats – Nu du’är djupt inne i WLF-territoriet och du’Vi har bara kämpat eller kröp förbi ett gäng beväpnade soldater när du går mot TV-stationen. Så småningom du’Jag hittar dig själv i en bokhandel när du kan hitta en bok som heter Sorority Secrets. Därifrån, gå in i bokhandeln’s kafé där du’Jag hittar ett uppgraderingsmagasin av en skrivmaskin. Vänd mot skrivmaskinen, gå till dörren till höger och in i det mörka rummet framför. Du’Jag hittar kortet bredvid en skivspelare till vänster.
Bio – “Förlorade båda sina föräldrar till cancer i ung ålder kastade Upal Roy sig in i sina vetenskapsstudier, fast besluten att aldrig låta någon uppleva smärtan och förlusten hon kände som barn. Nu känd som Doctor Stem, samarbetar hon med läkare och forskare runt om i världen om livräddande och livsförbättrande tekniker; hon arbetar också med Society of Champions för att stänga av Spark’s mer onödiga system med egen teknik. Hennes hållfasthet och vägran att acceptera nederlag är både hennes största styrka och största källa till plåga. 100 hjärnor och 40 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.
Sergeant Frost plats – När du tar dig igenom gatorna, du’Jag måste så småningom klättra på en stege över en gammal FEDRA-kontrollpunkt för att gå vidare. I stället för att klättra på stegen går du åt andra vägen längs gatan för att hitta Live Street Market till höger. Det finns fyra infekterade inuti, så rensa dem ut för att samla Sergeant Frost superhjällekort från skåpet i bakrummet.
Candelabra plats – Du’Vi har precis förstärkt Dina över ett hinder och nu du’är ansikte mot ansikte med ett minfält. Till vänster där’s en butik som du kan komma in, när den infekterade finishen blåser sig i bitar. Du hittar kortet bredvid en bankomat.
Bio – “Den här hjältinnan, som var en fyr i den mörkaste natten, förtjänade sin moniker när människor först såg eld som sänder ut från hennes händer och flödade genom hennes hår. Ursprungligen från den vulkaniska Auvergne-regionen i Frankrike, föll hon i en aktiv lavapool medan hon skyddade sin lilla bror från Dr. Uckmann’s handlangare. Lämnad för döda dök hon upp från poolen levande och kapabel att utöva eld som ett vapen, så länge hon inte gör det’blir kallt. När hon inte arbetar med Society of Champions tillbringar hon sina dagar på att jaga Dr. Uckmann, som hon tror håller sin bror i fångenskap. 60 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Bizzarebra plats – I tripwire-området, titta till vänster för att se Wellwishes sparsamhet butik. Gå in och ta Bizzarebra från barnen’s bokhylla inuti.
Channel 13 TV Station Chapter –
Kimimela plats – Inuti TV-stationen, gå till nästa våning och leta efter ett kontor med en tillgänglig balkong. där’är en låst dörr, men du kan shimmy längs utsidan och gå genom fönstret. Du’Jag hittar kortet två kontor längs, på det minsta kontoret på ett skrivbord.
Bio – “Efter att hennes familj förlorade sitt hus till giriga utvecklare, den unga forskaren Kimimela Green’offentliga protester föll på dödsöron. Frustrerad förvandlade hon sin forskning om djurens beteende till ett medel för politisk handling. Många sena nätter på laboratoriet kulminerade med en enhet som gör att hon kan telepatiskt kommunicera med djur. Nu, som medlem av Society of Champions, tar Kimimela sina djur allierade till platser runt om i världen där civila stridigheter och grymhet hotar att tvinga människor från sina hem. Och när ondska inte’t lyssna på henne, hon låter sina djur prata. 80 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Tunnels kapitel –
Imp platsen –
När du kryper under tåget och börjar närma dig dörren som är upplyst av rött ljus, gå förbi dörren för att hitta The Imp gömd i några papperskorgen under en tågdörr.
Dr. Daniela Star plats – Så du’Vi har slutat på TV-stationen och du’Vi har kämpat dig igenom tunnelbanan, upplyst av den röda glöd av blossar och nödljus. Du’Vi har dragit upp en slutare och Dina har kilat en vagn under så att du kan passera igenom. Nu du’är säker på andra sidan och Dina säger att det ser tydligt ut. Du’Jag kommer till en blå dörr som leder till ett kontor. Inuti måste du gå mot det bakre hörnet längst till höger i rummet och krypa under ett bord. Detta kommer att leda till en spricka i en vägg som får dig bakom det låsta, inhägnade området. Här du’Jag hittar kortet.
Bio – “Rekryterad av Spark Century 22 av Titan’s bästa vetenskapsakademi, lysande Daniela Star tilldelades jonmotorutvecklingsteamet. Under kollegornas vakna öga kom hon med planer som överskred alla’s vildaste förväntningar. Men när hon fick reda på att sina överordnade planerade att använda sin teknik för energivapen, skred hon ut sin forskning och flydde till Ganymede. Nu, under skyddet av Future Alliance, är hon på väg att utveckla mänskligheten’s skjuter snabbare än lätt fartyg. 100 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: Future Alliance.”
Bastet plats – Du’Vi har kämpat förbi dina första shamblers i undergrunden och dig’är nästan ute. Du kommer till platsen för en tågkrasch som Ellie och Dina kommenterar. När du kommer till den punkt där Dina säger att hon kan se lite ljus och dig’re uppmanas att öka henne, istället gå till vänster och gå benägen att pressa under en vänd vagn. Du’Jag hittar Bastet-kortet inuti.
Bio – “När doktor Uckmann drog en anonym tonårsflicka från gatorna i Kairo, fick han mer än han förhandlade för. Ursprungligen avser att använda henne för sitt mänskliga genetiska förbättringsprojekt, gick det fel när The Imp introducerade katt-DNA i blandningen. Nu begåvad med en katts agility, vision och rovdjur instinkt tog flickan namnet på den egyptiska kattgudinnan Bastet. Smart och kvicksilig, hon agerar som en av Uckmann’s verkställare, med hjälp av hennes färdigheter för högriskskådespelare. Men även den lysande Uckmann kan’Jag berättar var hennes lojalitet verkligen ligger. 60 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: De nya hundarna.”
Teaterns kapitel –
Mortem-plats – När du stöter på teatern med Dina måste du söka på platsen för att se till att det är’är säker. Kortet finns i ett skärbart fodral på första våningen. Du måste välva räknaren och krossa glaset till höger för att avslöja det.
Bortom platsen – Du hittar det här kortet i teatern. Gå uppåt, kör rakt fram och följ korridoren runt till höger. I slutet, nära några lådor och en vänd soffa, du’Jag hittar bortom.
Bio – “Efter en nära dödsupplevelse som lämnade henne i koma i två veckor fann denna rutinerade detektiv att hon kunde gå över från vår värld till andevärlden, vilket gjorde att hon kunde kommunicera med de döda. Nu känd som Beyond, delar hon sin tid mellan att lösa mordutredningar och fungera som ett spirituellt medium för sörjande familjer som söker stängning. Men hennes förflyttningar till andevärlden påskyndar hennes bortgång tydligt: hon ser betydligt äldre ut än sina 35 år. Hur mycket längre har hon? 80 hjärnor och 40 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Museet Födelsedagens kapitel –
Nighthawk-platsen – Korten i denna flashback är ett riktigt söt påskägg, eftersom vi kan anta att det är därför hon började samla in dem i första hand.
I dinosaurieutställningen med Joel är The Nighthawk på bänken bredvid badrummet till vänster om triceratops.
Saura plats – Senare i museet, när du separeras från Joel, sitter kortet på en bänk precis till höger om utställningen där en älg jagas av vargar.
Dag 2
Hillcrest Chapter –
Wachumero plats – När du har lämnat teatern, tar du dig mot Hillcrest-området i staden. När du får tillbaka kontrollen efter skärningen i Hillcrest, vänd dig om och titta på avsatsen bakom dig. Släpp ner och krossa fönstret på lastbilen för att komma till Wachumero.
Sahir the Sorcerer location – Rätt i början av Hillcrest, du’Jag valv en liten vägg och titta på ett paket vargar kör uppför backen mot stadion. Istället för att följa dem åt höger, sväng vänster genom springan i buskarna för att komma till Caroline Paper Co. Klättra upp dumparen för att komma in, sedan höger på baksidan av butiken är ett kort inuti en kartong – du kanske måste luta kameravinkeln rakt upp för att se den.
Naledi the Youthful location – När du är’har passerat WLF och deras hundar kommer du till ett pussel där du måste sätta en dumpster på en ramp, klättra på den och hoppa över till väggen bredvid den. När du’igenom, hittar du din första resmine. Du’Jag hittar kortet i hörnet av detta rum bredvid en cykel.
Bio – “Även om hon bär påklädda kläder för att täcka sina många brännmärken, så är det inte’låt inte Naledi’s skräck, gråhårig utseende lura dig. Efter att ha vägrat att dö tillsammans med sin familj i en brandbrandattack, tillät hennes rop om hämnd en mörk anda att bebo henne, vilket förde en förbannelse som är förklädd som en välsignelse: medan hon rör vid ett annat levande väsen, kan ingen av dem fysiskt skadas eller dödas. Oändligt sårbar så länge hon är ensam har hon gått ihop med den mäktiga Bizarrebra, vars styrka tillåter henne att föra Naledi i strid med dem som gjorde henne orolig; en nästan oskadlig team-up. 90 hjärnor och 20 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Brainstorm plats – När du tar dig igenom Hillcrest, du’Jag får se en skärscen där du hör en explosion. Efter dig’Vi har gått förbi några infekterade, du’Jag når ett område där du cosplay Hot Fuzz och hop trädgårdsstaket. När du avancerar, du’Jag ser ett litet gult barnlekhus till vänster. Kortet är gömt i ett hål i ett av huset’s väggar.
Reverb plats – När du har fått bågen mot slutet av Hillcrest-området, du’Jag ser ett gult hus med en blå bil utanför. Huvudet inuti och kortet ligger under en säng på översta våningen.
Hitta strängar Flashback –
Austringer plats – Du kan hitta det här kortet i Ellie flashback när du’reser med Joel. När du har dragit hästarna uppmärksammas din uppmärksamhet på Musikbutikens skylt på avstånd. Kör mot skylten och klättra över ett fordon där och ner i den vattentäckta, inhägnade vägen. Du’Jag hittar kortet i den övergivna bilen precis framför dig.
Bio – “Vid fjorton år gammal övergavs Maxene Pierre av sina föräldrar mitt i Montagne Noire. Med hjälp av en välvillig, intelligent hök tog han sig till en liten loge där han träffade en mystisk shaman. Genom rigorös träning behärskade Max förmågan att komma in i hökarnas och andra rovfåglar. Som Austringer arbetar Max som en tjuv-för-hyra och intelligenssamlare för högstbjudande, samtidigt som han strävar efter att upptäcka varför han övergavs i bergen för alla dessa år sedan… 60 hjärnor och 40 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Serafiterna kapitel –
Randy Styles plats – Efter att Ellie har börjat sitt uppdrag till sjukhuset kommer du till en stormarknad som heter Quickmart. Inuti dig’Jag hittar en visningslåda med handelskort under en skylt som säger “mjuk smak” på en av hyllorna.
Skiftplats – lite efter som du’tillbaka till att utforska gatorna som Ellie. där’s några smittade runt, men en gång du’har hanterat dem kan du gå in i byggnaderna här. En av dem är ett konferenscenter som har lite serafitgraffiti inuti som läser, “Känn hennes kärlek”. Gå in i hissaxeln till vänster och klättra upp på stegen till nästa våning. Här uppe hittar du ett rep. Du måste krossa fönstret till utsidan, sedan skjuter vi ut en kasta en tegel genom glaspanelens skyddsrum och utsätter ett rör som du kan kasta repet för att svänga in i nästa rum på din vänster, förbi den låsta dörren. Handelskortet ligger på en soffa inuti.
Bio – “Vid första anblicken ser Gail Price ut och fungerar som en typisk tonåring, humörsvängningar och allt. Men dessa humörsvängningar driver hennes förmåga att öka materiens hastighet. När hon är lycklig riktar hon denna kraft utåt, ökar hastigheten på sina allierade och kastar sina fiender från balans. När det är ledsen riktar hon denna makt inåt, vilket låter henne övergå sina fiender och få resten av världen att känna sig trög. Även om den är mäktig, är hon en oförutsägbar allierad och ett enkelt mål för motivatorernas sinnemanipulation. 60 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Stjärnteckenplats – Längre upp på vägen från konferenscentret, där en hyreshus till vänster. Gå upp till dörren och titta nedför trappan till höger för att se en kryputrymme. För att komma förbi låst dörr till vänster måste du krossa fönstret vid landningen, klättra ut och sedan hoppa över och krossa dig tillbaka igen. där’är ett kassaskåp i sovrummet, men vad du’Re efter är superhjällekortet i sänglådan.
Bio – “Zhang Lei, som en gång var en ödmjuk museumkurator, såg över Han-dynastiets rullningar när han befann sig förvandlad av de stora kinesiska kejsarnas andar. Beroende på timmen på dagen tar han på sig elementkraften från varje tecken från den kinesiska zodiaken: terrakinesis, pyrokinesis, aquakinesis, ferrokinesis och arborkinesis. Han tar också på sig de positiva och negativa personlighetstecknen för varje tecken, vilket kan vara en fördel eller nackdel beroende på situationen. Hoppas att du fångar honom vid en bra tid på dagen. 90 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Arch-Enemy plats – I nästa område, efter dig’Vi har gått genom serietidningens expo, klättra över en avsats och titta sedan åt höger innan du krossar lite glas för att komma in i ett växthusområde. När du hoppar ner till bottenvåningen, på vänster sida av rummet där’s en låst dörr. Gå runt sidan av det låsta rummet, krossa det upphöjda fönstret och klättra in – där’s ett superhjällekort i lådan.
Doppelganger plats – Senare, efter avloppet, du’Jag kommer till ett flerfamiljshus som heter Garden Suites. När du går uppför trappan inuti, cirklar tillbaka runt trappans baksida för att hitta ett superhjällekort.
Bhat M’Andarr plats – Efter ditt första ordentliga möte med ärren, du’Jag hittar dig själv på taket. Använd stegen för att falla ner i vattnet och simma på stranden. Gå uppför trappan och in i Weston’s Apotek. Du’Jag hittar kortet omedelbart till vänster när du går in i dörren.
Bio – “En gång solsystemet’s mest beryktade pirat, Neptunian Bhat M’Andarr blev känd för att ha kapat återuppleveringsfartyg; hotar de framväxande kolonierna på Europa och Enceladus med svält. Förföljd av Future Alliance i asteroidbältet, flög hon sitt skepp för nära ett mystiskt maskhål och befann sig tillbaka på 2000-talet. Även om hon från början åtnjöt sin nyfundna överlägsenhet, blev hon snabbt frustrerad över begränsningarna i vår teknik från 2000-talet och sökte Spark. Hennes erbjudande: hennes kunskap om framtiden i utbyte mot en väg tillbaka till sin egen tid. 80 hjärnor och 60 brawn. Tillhörighet: Spark.”
Dag 3
Vägen till akvariet kapitel
Esquire-plats – Rätt när du får tillbaka kontrollen i början av dag 3, istället för att gå igenom teatergardinen, titta åt vänster och du’Jag hittar ett kort som sitter framför några scenskärmar.
Tormentra plats – När du lämnar teatern med Jesse kommer du så småningom till en WPL-byggnad där’s tillgängliga genom att krossa ett fönster eller krascha under en barrikad dörr. Du’Jag befinner dig i ett rum fylt med leveransmaterial, skrivare och förpackning. Gå genom den blå dörren så att du kan gå in och ner i den mörka korridoren framför, förbi toaletten tills du kommer till en uppsättning av dubbeldörrar till vänster. Mittemot dem finns en annan dörr, men du måste krypa under några vända möbler för att komma in. Här inne du’Jag hittar några kosttillskott, en arbetsbänk och Tormentra-kortet.
Bio – “Tormentra var en gång en snäll, empatisk tonåring som alltid mobbades för att vara “mjuk”. Men allt förändrades när en latent genetisk mutation uppstod, vilket gjorde att hon kunde omvandla andras ångest till kinetisk energi – ju värre smärtan, desto kraftfullare blir resultatet. Nu tillåter hennes dagjobb som brottspsykolog henne att ta upp de värsta sakerna hos människor’liv och använder den som bokstavlig ammunition mot dem som förföljde henne. Många misstänker Tormentra för att mata bort skadan hos dem som kom i vägen för hennes tidigare utbrott och skapade en oändlig cykel av lidande. 80 hjärnor och 80 brawn. Tillhörighet: ingen.”
Tanager plats – Du hittar det här kortet i bokhandeln, nära kundtjänstbordet på bottenvåningen, inte långt från foten av en rulltrappa. Bredvid skrivbordet där’är ett provisoriskt fort utformat av bokhyllor och skyddat av en madrass. Crouch under och du’Jag hittar kortet inuti.
Bio – “Tanager, en blyg, tyst ung kvinna, upptäckte sin förmåga att hypnotisera med sin sångröst i en tidig ålder, men hon lär sig bara att finslipa den. Hon har flytt från ett misshandlande hem och är en trofast tro på fri vilja; hon känner till kostnaderna för att förlora den och kan ofta’t ta med sig själv för att ta det bort från andra. Som sådan vägrar hon att använda sin makt utom som sista utväg. Detta har gjort henne till en svår lagkamrat för Society of Champions, men hennes ess-up-deras-ärm användbarhet har betalat mer än en gång. 60 hjärnor och 40 brawn. Tillhörighet: Society of Champions.”
Tatuaje-läge – När du har korsat bron och beslutat att stjäla en båt för att komma till pariserhjulet, släpper du ner till ett annat område och kryper under en del spillror för att gå vidare – efter dig’vi kröp under skroten’t interagera med rören till höger, gå istället framåt för att hitta ett superhjällekort på ett skåp framför dig.
The Flooded City Chapter –
Seff L’ho’phad-plats – När du’när du kör båten, efter den första delen av forsarna är din väg blockerad av en grind. Innan du går upp för att höja den, vänd dig om och titta bakom dig. där’s en dörr som leder till ett sidorum här – inne finns en låda som gömmer ett handelskort.
Khazakh Ljus plats – Efter dig’har rensat arkaden, längst ner till höger i arkadrummet där’s en rist över prisräknaren du kan öppna. På den andra sidan, leta ner till höger under disken för ett superhjältehandelskort.
Observera att skärmdumparna i avsnitten nedan kan betraktas som en spoiler. Om du inte har det’t slutade Seattle dag 3, gå gör det, och du’Jag vet när jag ska komma tillbaka.
Och det gjorde du inte’Jag kan inte höra det från oss, men du behöver kanske den här guiden till alla samlingsmyntplatserna i The Last of Us 2 snart.
Epilog
Pushing Inland Chapter –
CBB-73 plats – När du är’Vi har kommit bort från stranden, du’Jag kommer till några infekterade, fordon och hus när du tar dig uppåt. Så småningom du’Jag kommer till en spricka i en vägg som du behöver lägga dig på. Gå förbi den odlade fontänen och ta itu med klickaren på taket till höger. Klättra upp på bilen och därifrån på taket. Ta höger till nästa upphöjda tak och hoppa genom fönstret in i byggnaden’s interiör. Gå genom dörren till höger och kortet ligger på ett toalettbord inuti.
Bio – “Den senaste i en lång rad av syntetiska krigare, CBB-73 var utformad för att slåss strider som anses vara för farliga eller grymma för människor. Men när Future Alliance fångade en på Titan, använde deras forskare det för att testa deras senaste AI-teknik. CBB är nu en pålitlig allierad och är villig att peka på hela Future Alliance’s farliga uppdrag, påminner dem alltid ‘Jag är pålitlig och förbrukbar.’ Men i tider med hög spänning kämpar CBB för att inte glida tillbaka till sin ursprungliga funktion som en dödande maskin. 40 hjärnor och 100 brawn. Tillhörighet: Future Alliance.”
The Resort Chapter –
Sparkthug plats – I samma område där du går in och Rattlers retar löparen där’s ett Superhero-kort i den bakre byggnaden på ett runt bord till höger bredvid en stereo – det’det är byggnaden som säger “4” på det.