HemPcThe Witcher 3: Syren och krusbär - uppdragsguide

The Witcher 3: Syren och krusbär – uppdragsguide

The Witcher 3: Wild Hunt’s huvuduppdrag fortsätter med Lilac and Gooseberries, doften av trollkvinnan Yennefer. Detta speciella uppdrag introducerar dig till några nya mekaniker samtidigt som du också har till uppgift att spåra Yennefer, men att hitta henne är inte så lätt.

På den här sidan går vi igenom * hur du slutför Lilac and Gooseberries-uppdraget i The Witcher 3* och blir ett steg närmare att hitta trollkvinnan Yennefer.


The Witcher 3 Lilac and Gooseberries uppdragsguide

Det visade sig att allt var en dröm. Innan vi ger oss ut på vår resa i The Witcher 3 är det här ett bra tillfälle att prata om dialogsystemet. De översta valen, i fet gul färg, kommer alltid att föra konversationen vidare till nästa val. De mindre eftertryckliga dialogmeddelandena nedan är valfria och ger dig bakgrundsinformation innan du återvänder till det obligatoriska valet. Utforskade dialogalternativ visas i vitt.

Börja Lilac and Gooseberries-uppdraget med att prata med Vesemir och slåss sedan mot en handfull Ghouls. Du drar ditt silversvärd automatiskt, men om du mot förmodan missar instruktionen här ska du veta att en silverfärgad hälsofält ovanför fiendens huvud indikerar att det är en magisk varelse som ska bekämpas med ett silverblad, inte stål.

Vesemir är till stor hjälp här; Ghoulerna tenderar att fokusera på honom i början. Välj en och flankera den. På standardsvårigheter bör du kunna ta ner den med en lätt-lätt-lätt-tung kombination. Om du är snabb kan du döda två Ghouls på det här sättet innan de fokuserar på dig. När du har deras uppmärksamhet, använd pareringar för att avvärja dem och leta efter en öppning och slå sedan till. Så länge du inte hamnar i en kniptångssituation kommer du att klara dig bra, men försök att rulla iväg för att komma loss om du gör det. Använd Quen om du behöver, men var medveten om att tiden inte stannar när du öppnar snabbmenyn.

Du kan meditera i en timme om du behöver återställa Vitality (HP). Andra metoder för att återställa hälsan är mat och dryck; du kan utrusta dessa i snabblägen på D-paden (upp och ner) för enkel åtkomst.

Närma dig Ghoul-kropparna och tryck på X/A för att samla in eventuella byten; Triangel/Y samlar in alla. Använd Witcher Senses för att enkelt upptäcka loot-buntar och närliggande växter med hantverksingredienser.

The Witcher 3: Wild Hunt’s huvuduppdrag fortsätter med Lilac and Gooseberries, doften av trollkvinnan Yennefer. Detta speciella uppdrag introducerar dig till några nya mekaniker samtidigt som du också har till uppgift att spåra Yennefer, men att hitta henne är inte så lätt.

På den här sidan går vi igenom * hur du slutför Lilac and Gooseberries-uppdraget i The Witcher 3* och blir ett steg närmare att hitta trollkvinnan Yennefer.

The Witcher 3 Lilac and Gooseberries uppdragsguide

Det visade sig att allt var en dröm. Innan vi ger oss ut på vår resa i The Witcher 3 är det här ett bra tillfälle att prata om dialogsystemet. De översta valen, i fet gul färg, kommer alltid att föra konversationen vidare till nästa val. De mindre eftertryckliga dialogmeddelandena nedan är valfria och ger dig bakgrundsinformation innan du återvänder till det obligatoriska valet. Utforskade dialogalternativ visas i vitt.

Börja Lilac and Gooseberries-uppdraget med att prata med Vesemir och slåss sedan mot en handfull Ghouls. Du drar ditt silversvärd automatiskt, men om du mot förmodan missar instruktionen här ska du veta att en silverfärgad hälsofält ovanför fiendens huvud indikerar att det är en magisk varelse som ska bekämpas med ett silverblad, inte stål.

Vesemir är till stor hjälp här; Ghoulerna tenderar att fokusera på honom i början. Välj en och flankera den. På standardsvårigheter bör du kunna ta ner den med en lätt-lätt-lätt-tung kombination. Om du är snabb kan du döda två Ghouls på det här sättet innan de fokuserar på dig. När du har deras uppmärksamhet, använd pareringar för att avvärja dem och leta efter en öppning och slå sedan till. Så länge du inte hamnar i en kniptångssituation kommer du att klara dig bra, men försök att rulla iväg för att komma loss om du gör det. Använd Quen om du behöver, men var medveten om att tiden inte stannar när du öppnar snabbmenyn.

Du kan meditera i en timme om du behöver återställa Vitality (HP). Andra metoder för att återställa hälsan är mat och dryck; du kan utrusta dessa i snabblägen på D-paden (upp och ner) för enkel åtkomst.

Närma dig Ghoul-kropparna och tryck på X/A för att samla in eventuella byten; Triangel/Y samlar in alla. Använd Witcher Senses för att enkelt upptäcka loot-buntar och närliggande växter med hantverksingredienser.

Använd dina Witcher Senses igen för att se dig omkring och du kan hitta en kristallskalle. När du är klar kan du dubbeltrycka på L3 för att kalla på Roach, din häst, och sedan trycka på X/A för att rida upp på honom. När du rider kan du hålla X/A intryckt för att galoppera eller dubbeltrycka på X/A för att galoppera. Roach har dock begränsad uthållighet. Om du galopperar på en väg eller stig kommer Roach automatiskt att följa den utan att du styr, så att du kan titta på landskapet.

Strunta i sidovägarna och byn för tillfället och följ bara Vesemir; vi kommer snart tillbaka hit. Du kommer att stöta på en grip som tack och lov inte är intresserad av dig; det kommer att förstöra dig på din låga nivå, allvarligt (du kan vandra av huvudvägen när som helst och komma åt områden på högre nivå, där monster omedelbart kommer att döda dig). När den vandrar iväg kan du be köpmannen om en belöning (50 kronor) eller säga att du inte vill ha någon för att få hjälp i nästa hubb.

Spelet vill att du ska gå och se hur ditt bestiarium fungerar nu, så följ anvisningarna i handledningen. Till skillnad från andra spel är bestiariet faktiskt riktigt användbart, eftersom du måste känna till fiendens svagheter för att verkligen lyckas i strid. Kom ihåg det om du kämpar med något möte.

Följ Vesemir för att nå den första hubben: White Orchard. Spelet uppmanar dig att stiga av (håll in Circle/B), men om du rider in på stallgården vid värdshuset bakom Vesemir kommer du automatiskt att stiga av ändå.

Inne på värdshuset kan du beundra den lokala keramiken och få en snabb och smutsig introduktion till lokalpolitiken; Temerian-styret har ersatts av Nilfgaard och ingen gillar häxor särskilt mycket. Om du vägrade en belöning tidigare är värdshusvärdinnan här mer vänlig mot dig. Hon driver den första butiken du stöter på; använd dialogalternativet markerat med en handväska för att komma åt den. Hon har mat, alkemiingredienser och Gwent-kort – mer om det senare. Du har inget som är värt att sälja.

Nu när du är en fri agent kan du prata med Vesemir om dina tidigare äventyr. Ett par bönder i närheten är ganska oförskämda, men du kan använda ett tecken på dem i samtalet för att få information om Yennefer.


The Witcher 3: Wild Hunt’s huvuduppdrag fortsätter med Lilac and Gooseberries, doften av trollkvinnan Yennefer. Detta speciella uppdrag introducerar dig till några nya mekaniker samtidigt som du också har till uppgift att spåra Yennefer, men att hitta henne är inte så lätt.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES