Sony har till synes inte hittat ett sätt att stödja VRR på sina konsoler.
Variable Refresh Rate (VRR) är en funktion vi känner till PS5 kan stödja. Tillbaka när Sony officiellt avslöjade konsolens specifikationer, bekräftade plattformshållaren att VRR stöds på konsolens HDMI 2.1-port.
Tyvärr stöder inte lanseringsversionen av PS5 faktiskt VRR. Digital Foundry avslöjade denna märkliga utelämnande i sin granskning av konsolen.
VRR är naturligtvis en av de mest spännande funktionerna vi hoppas blir standard nästa generation. Det gör att skärmen kan matcha uppdateringsfrekvensen till spelets egna bildfrekvens, vilket eliminerar eller drastiskt minskar skärmavrivning. Fördelarna med VRR är tydligast i spel vars bildförhållande inte riktigt kan låsa till 30 bilder per sekund eller 60 bilder per sekund, eftersom de små dropparna nu blir mycket mindre märkbara för användaren.
PS5 stöder 4K med 120 fps, och den medföljande kabeln kan bära fullfettsignalen, så det är lite bisarrt att se VRR saknas, särskilt eftersom Microsoft har stöttat funktionen sedan lanseringen av Xbox One X, och det är verkligen där på lansering för Xbox Series X / S.
En sak att komma ihåg är att det kan vara möjligt att inga PS5-spel för närvarande stöder VRR, även om själva konsolen kan göra det. Med andra ord kan det vara så att det helt enkelt inte finns några spel som utnyttjar funktionen, vilket också skulle vara ett stort problem.