Bokeh Game Studio har släppt en ny video med Keiichiro Toyama som berättar om studioens kommande spel, som kommer att dra nytta av utvecklarens historia med skräckspel.
Toyama, den japanska skaparen som är känd för att arbeta på Silent Hill, Siren, och Gravity Rush-serien av spel, har avslöjat några fler byte med information om den nyligen präglade studion kommer att arbeta med under de kommande åren.
Toyama ger oss lite insikt i hans spelinflytande och det faktum att han lyckades göra en karriär i branschen är en överraskning, även för honom. Han fortsätter med att dela en antydan om att Bokeh Game Studios första projekt kommer att vara en skräckorienterad titel som kommer att göras ”i sin egen stil” som delvis är inspirerad av det han kallar ”dödsspel” och noterar att temat är utbredd i japansk manga och att sätta dem i ”brutala världar” blir något av ett tema.
”Du får dessa vanliga människor drivna in i irrationella situationer”, förklarar han. ”De är känslomässigt på kanten medan de handlar om action eller drama. Detta påverkade mig och jag tror att det kommer att visas i mitt nästa spel. ”
Ta en titt på videon nedan.
”Samtidigt som jag håller element från skräck vill jag att spelaren ska känna sig upprörd när han spelar spelet. Synen på skräck jag har är att vardagen skakas. I stället för att visa skrämmande saker bör det ifrågasätta vår position, få oss att utmana det faktum att vi lever fredligt. ”
Toyama har varit ur skräckvärlden ett tag – hans två senaste stora lanseringar var Gravity Series-titlarna som lanserades på PS4 och PS Vita – så genreentusiaster kommer utan tvekan att fira sin återkomst till en delmängd av spel han hjälpte till att forma PSOne-eran.
Videon fördjupar sin passion för fotografering, och skaparen drar några paralleller mellan spelutveckling och fotografering som en kreativ strävan. Inte för mycket information delas om spelet som studion arbetar med, men Toyama konstaterar att hans fotografering har hjälpt till i studiens sökande efter en plats och inställning för denna nya titel.
Från utseendet på saker i videon kan du förmodligen förvänta dig att den kommer att vara baserad i eller runt en större japansk stad.
Vi har tidigare hört att den japanska studion inriktar sig på ett släppdatum någon gång 2023 för detta nya projekt. ”Vi utvecklar med PC som den ledande plattformen, men vi hoppas kunna släppa spelet på så många konsolplattformar som möjligt”, bekräftade Toyama.