HemPcTwo Point Campus är ännu bättre än föregångaren-praktisk förhandsvisning

Two Point Campus är ännu bättre än föregångaren-praktisk förhandsvisning

Theme Hopsital är ett av mina favoritspel genom tiderna. Det är bara ett av dessa spel för mig där till och med ett par barer av sin ikoniska musik skickar en våg av nostalgi genom mig – och så jag var naturligtvis stolt över när spelet efter decennier fick en andlig efterträdare: Two Point Hospital .

År 2018, före utsläpp, var jag stolt över. Jag kallade Two Point Hospital ”en verkligt värdig efterträdare till en stor tid”-och jag menade det. Men samtidigt var det något som överraskade mig i den slutliga utgåvan; Jag älskade det inte lika mycket som temasjukhus. Jag befann mig driva tillbaka till originalet, som kan spelas i höga upplösningar på modern hårdvara via en fansinspelning som heter Corsixth. Jag gick in på Two Point Campus försiktigt optimistiskt. Och jag går bort böjd av ett enkelt faktum: detta känns mer som en efterträdare till temasjukhuset.

Låt den här videon utbilda dig i spelet.

Låt mig förklara. Medan jag älskade Two Point Hospital, kändes det på många sätt som den mest enkla och säkra andliga efterträdaren man kunde designa. Det tog temasjukhus och återskapade det med modern teknik och bekvämligheter, men i någon mening kändes det som ett eko av något stort som kom innan. Två poäng campus är det bästa av båda världarna; Det betalar slaviskt respekt för sina rötter, men äger också sin nya premiss helhjärtat. Resultatet är ett spel som känns som om det har mer av magin som gjorde tema sjukhuset bra.

Om du inte känner till är den nya inställningen – som namnet antyder – ett universitetscampus. Kärnkonceptet är dock detsamma: du är de gudliknande händerna på himlen, institutionens chef, gör allt från att balansera budgeten till att anställa personal och utforma den arkitektoniska layouten i dina heliga hallar för lärande.

"" Kanske om du fångar Freshers influensa kan du slå upp två poängsjukhus senare.

Inställningen öppnar upp ett antal coola möjligheter. I en lång praktisk spelar jag till exempel fyra nivåer, till exempel-och snarare än att kännetecknas av olika sjukdomar är de istället markant olika skolor. Freshleigh Meadows, handledningsnivån, är en traditionell skola med ett vetenskapligt fokus. Men då är nivå två en Food College Training Future Chefs. Nivå tre lär ädla riddare (komplett med jousting-tävlingar), och den fjärde nivån är i princip Hogwarts-men utan allt det otäcka verkliga bagaget. Ett av de senare alternativen som inte är i denna byggnad är Clown School, något mycket extremt online -spelare vet allt om. Det är snyggt.

Liksom i sjukhusspel finns det en viss nivå av övergång. Du kan till exempel lära vetenskap på Knight School, men varje campus har sin egen kärnkurs och unika känsla, åtminstone i dessa tidiga stadier av spelet. Det finns också breda studentbehov som inte ändras från ett campus till ett annat; Du vill bygga sovsalar för din live-in fakultet (som också genererar extra intäkter), plus saker som en studentförening för att ge dem utrymme att festa och varva ner.

"" Kan två poäng campus återta, erm, ”magi” av uni liv?

Allt detta är också avgörande, eftersom studentens behov känns som om de spelar mer roll på två poäng campus. I sjukhusspel är ditt jobb i princip att hålla folk tillräckligt bekväma för att de hänger tillräckligt länge för att bli botade. Men på campus har dina avgifter faktiska betyg-och om de är lyckligare och bekvämare kommer de att vara mer benägna att prestera bättre i sina tentamen i slutet av året. Bättre betyg betyder mer pengar och mer prestige, så du känner definitivt mer fokuserad på lycka och välbefinnande för varje karaktär under din vård.

Det finns mer nyans för denna lycka också. Grundläggande behov som att vara hydratiserade och matas, stanna vid en bekväm temperatur eller behöva gå på toaletten är alla kvar, men du måste också placera föremål och rum för att ge underhållning, främja vänskap eller förbättra akademiska prestationer. Alla dessa saker påverkar studentens prestanda, och därför din, längs linjen.

"" Att göra din personal och studenter bekvämt är namnet på spelet.

Ärligt talat, i sanning, gör du förmodligen inte mycket mer och mycket annorlunda än andra spel av denna typ. Något med den här inställningen fungerar dock bara. Det får den upptagna arbetet att känna sig mindre som upptagen och ger dig en mer konkret statistik att fokusera på i form av studentbetyg och prestanda. Du hamnar inte i en situation där en död utanför kameran, missad eftersom du är upptagen någon annanstans, har enormt negativa effekter. Istället är du fokuserad på en större bild – och det känns bara bra.

Som du antagligen kan säga älskar jag verkligen det. Det här är svåra spel för att verkligen förhandsgranska, eftersom de första nivåerna bara introducerar koncepten – den verkliga plattspinnningen kommer senare, som saker lärt sig från alla nivåer och gör ditt liv riktigt svårt. Men hittills känns två poäng campus som inte bara en värdig efterträdare till dess direkta föregångare – utan också till det gamla spelet som inspirerade denna nya franchise. Det är ingen meningsfull prestation.


Two Point Campus kommer till PC, Mac, PS4, PS5, Switch, Xbox One och Xbox Series X/S den 9 augusti. En tre månaders försening tillkännagavs tidigare i år. Det kommer också att vara en dag en utgåva på Xbox Games Pass.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES