Eftersom många League of Legends fans redan kommer att veta, udyr får en massiv omarbetning till både hans bilder och hans förmåga i spelet. En älskad karaktär i samhällets hjärtan, inklusive tidiga adoptörer av den superpopulära MOBA och konkurrenskraftiga aktörerna, detta enorma åtagande kom på begäran av en samhällsundersökning tidigare på året.
Som sådan har vi delat upp varje förändring som kommer till UDYR med insikter från utvecklingsteamet som är ansvariga strö över hela tiden. Med hopp om att bevara sin ursprungliga stil, modernisera sitt utseende och konvergera sin lore till de senaste händelserna, har laget reformerat Udyr till det bättre? Låt oss ta reda på!
Titta på den senaste Udyr -spel trailern här!
- Udyrs nya förmågor och spel
- Udyrs nya visuella design
- Spirit Guard Udyr förändras
Udyrs nya förmågor och spel
Den nya Udyr är en juggernaut, som främst är avsedd för djungel, men toppen är ett alternativ som hålls i åtanke med denna omarbetning. Medan han har en samling uppdaterade förmågor att använda i spelet, kommer han fortfarande att ladda huvudet i slagsmål och byta inställningar för att tillämpa olika effekter. På detta sätt kommer han att känna sig mycket bekant för att befintliga UDyr-spelare på live-servrar just nu.
Passiv : Udyr har fyra grundläggande ståndpunkter, var och en relaterad till en freljordisk demigod. Varje 30 -tal kan han väcka sin aktiva hållning genom att omarbeta den. Detta uppdaterar ståndpunkten och ger bonuseffekter. Dessutom har Udyr munkträning . Efter att ha gjutit eller återgjutit en förmåga får Udyrs nästa två attacker 40% attackhastighet.
Q: Wilding Claw . Udyr går in i Claw Stance . Detta ger attackhastighet och får de nästa två attackerna att hantera bonusbristskador. När den väcks ökar attackhastighetsbonusen och de nästa två attackerna är blixtar som studsar upp till sex gånger. Om inga alternativa mål är i närheten kan dessa träffa det ursprungliga målet.
W: Iron Mantle . Udyr går in i mantel hållning . Få en sköld, med dina nästa två attacker som återställer hälsan. När den väcks, uppdateras skölden (och staplar ovanpå alla sköld du redan har). Du återvinner också en stor mängd maximal hälsa under två sekunder.
E: Blazing Stampede . Udyr går in i Stampede Stance . Få en spräng av rörelseshastighet, med din första attack mot varje mål som bedriver dem. När den väcks ökar rörelseshastighetsbonusen och du kan publicera kontroll av immunitet under en kort tid.
R: Wingborne Storm . Udyr går in i Storm Stance . Detta kallar en glaciär storm, skadar och bromsar fiender i närheten. Dina nästa två attacker ökar stormens effektområde. När de vaknade, lossnar stormen från Udyr och spår till fienden som han senast attackerade. Detta gör också mer skada.
Stash Chelluck, speldesigner för Udyr, fyllde oss på tankeprocessen när vi skapade denna nya rörelse. ”Vi ville hålla satsen liknande vad det är på live -servrar just nu. Det handlar fortfarande om att komma i nära och hantera skador, luta sig in i identiteten på hans gamla version … gamla Udyr kändes platt utan de punchiga stunder du skulle se från nyare mästare. Det väckta systemet är ett svar på det ”.
Han fortsätter, ”Vi försökte också bevara hans byggdiversitet, så AP, AD och Tankier Build bör fortfarande vara spelbar.” Trots att Chelluck senare uttalade att byggnad med viss tankighet rekommenderas på grund av hans hårda engagemangsmelee playstyle.
Udyrs nya visuella design
En mycket mer robust udyr än vi är vana vid.
Som världen av Runeterras mest kraftfulla Spirit Walker, nu beläget i den kyliga Freljord, måste Udyr omarbetas för att återspegla sin nuvarande position i världen. Med Udyr Vgu är mästaren äldre och klädd för att passa sitt nya hem.
Konstledare Justin Albers bröt ner alla viktiga förändringar: ”Denna nya hud återspeglar de platser Udyr har varit, som Ionia tidigare där han tränade med Lee Sin, och naturligtvis nu Freljord. Hans fysiska byggnad återspeglar den frysta platsen han är på, han är skrymmande och tydligt fysiskt stark för att återspegla den grova miljön. Som en ode tillbaka till sin tid i joniska förflutna har han Mai Tai -stil omslag på händerna som han får från Lee Sin, liksom sina joniska pärlor runt hans midja.
Vi frågade om åldrande äldre karaktärer kommer att vara något vi ser mer av i framtiden när Riot går tillbaka och omutvecklar äldre karaktärer i vaktlistan och skjuter dem till den moderna lore som de har med Udyr. Dana Shaw, berättande designer på Riot Games, svarade med att säga att även om det verkligen är ett alternativ som går framåt, är det en av många. ”Det tillät oss att ansluta Udyr till Freljord och ge honom något att göra som inte var bundet till SEJ. Det är verkligen en av de strategier vi har i verktygslådan i framtiden”.
Spirit Guard Udyr förändras
Tiger Stance lever vidare!
Medan den nya Udyr -huden uppenbarligen är huvudevenemanget med hans uppdatering, kommer gamla skolfans av mästaren säkert att vilja veta hur den första ultimata huden för League of Legends kommer att förbättras tillsammans med den. För Udyr, snarare än att göra det till en ultimat version av hans nya FreiJordian -version, får vi en vad om? udyr, som visar oss vad han skulle ha visat sig som om han hade stannat kvar i Ionia. Detta betyder att den klassiska tigern, sköldpaddan, björnen och Phoenix -ståndpunkterna också är tillbaka!
Spirit Guard Udyr har himmelvapen som dyker upp runt hans knytnävar beroende på hans inställning, liksom fullt realiserade djurandudar som dyker upp bakom honom när han attackerar. Denna hud, enligt produktledaren Lexi Gao, är tänkt att hylla de gamla ståndpunkterna, med Albers som följer upp för att säga att avsikten var att föra upp huden till moderna standarder samtidigt som saker var trogna.
Den nya Udyr är spelbar just nu i League of Legends PBE och förväntas göra det till Live -servrar i Patch 12.16. Är du glad att ge den nya Udyr en gång? Låt oss veta nedan!