September börjar konkurrera med juni i storbiljett avslöjar från de stora spelarna i spel. Precis som förra veckan har den här veckan också varit full av AAA och hårdvarunyheter, framför allt naturligtvis PS5-priset och lanseringsdatum.
Borta från de rubrikfångande, företagsdominerade nyheterna fortsätter indiescenen att tystna tillsammans med sin egen superhändelse: PAX Online x EGX Digital. Showen pågår till söndag, så vi bestämde oss för att ägna ytterligare ett avsnitt av vår dolda indie-pärla-funktion till spel som visar nya saker där.
Precis som med förra veckans avsnitt har många av demos begränsade demonstrationer endast tillgängliga under PAX Online x EGX Digital. Det är därför vi ger dig funktionen på en torsdag den här veckan för att ge dig lite mer tid att kolla in spelen.
Spelen (och deras demos) som framhävs i förra veckans sammanställning finns naturligtvis fortfarande, så kolla in dem medan du kan på länken ovan.
Heta indiespel från PAX Online x EGX Digital
Justice Sucks: Recharged
Den australiska studion Samurai Punk har återvänt med ett nytt projekt. Tja, tekniskt sett en utvecklad version av ett befintligt spel.
Justice Sucks: Recharged är uppföljaren / fortsättningen av Roombo: First Blood, ett actionspel uppifrån och ner om en mördare roomba. Efter händelserna i spelet 2019 ser uppföljaren den titulära robotdammsugaren komma in i ”TV-dimensionen” där världen fastnar på 90-talet.
Stealth är en stor del av Justice Sucks. Som standard gömmer du dig under möbler och håller i allmänhet låg profil. Roomba kan suga föremål och skjuta tillbaka dem på fiender och kan till och med hacka annan elektronik för att sätta upp fällor.
Alla spelets världar är inspirerade av 90-talets popkultur. Demon kommer med en sådan nivå, placerad på ett kryssningsfartyg där du har till uppgift att jaga ett band pirater, men inte riktiga pirater: ett popband med ett pirattema.
Justice Sucks är blodig, med mänskliga böcker som exploderar överallt efter framgångsrika borttagningar. Genom att konsumera nämnda inlägg växer du in i kraft och låser upp nya förmågor. Du måste också rensa upp varje röra du gör, trots allt är du en dammsugare.
Catch the Justice Sucks: Recharged demo på Steam.
Rustler
Det känns som om vi har täckt Rustler tidigare, men jag kollade, det gjorde vi faktiskt aldrig. Rustler är svaret på frågan om ”vad händer om GTA 2 ägde rum under medeltiden?” kaos och meningslöst slakt som du kunde i tidigare GTA-spel innan de blev allvarliga.
Så engagerad i denna shtick, i själva verket kallar utvecklaren det Grand Theft Horse.
Installationen i Rustler borde vara bekant för fans av de klassiska GTA-spelen, särskilt de två originalen. Istället för bilar har du hästar, därav namnet. Men låt dig inte luras; detta är inte en allvarlig, historiskt korrekt affär, det är ett spel där du kan driva hästar.
Exempel: utvecklaren ville inte begränsa din arsenal till bara svärd och spjut. Den vanliga körningen av medeltida vapen finns förstås där, men du får också en helautomatisk armbåge och handgranater, för det är roligare. Om allt som misslyckas kan du bara köra folk med din vagn.
Det finns en större historia om att fuska dig genom någon turnering, som du som bonde aldrig riktigt haft någon legitim chans att vinna till att börja med. Det finns gott om Monty Python-referenser, även om de ibland blir irriterande, och några namngroppar av moderna kulturföremål.
Ändå är det en bra tid. Om inget annat är det värt att se hur långt en dum munkavle kunde tas. Det finns en gratis Steam-demo tillgänglig till slutet av showen, en perfekt demonstration.
förlorade paradiset
Paradise Lost är ett äventyrsspel med ett spännande mysterium i hjärtat. I denna värld slutade WW2 aldrig 1945, men ungefär 15 år senare. Desperat, nazister lanserar kärnvapen, förintar större delen av Europa och lämnar mycket av det för alltid höljt av strålning.
Spelets berättelse följer ett 12-årigt barn som snubblar på en nazistisk bunker i den polska ödemarken. Men detta är inte en typisk militär installation; inuti finns en underjordisk stad. Det finns en övergripande känsla av att något inte är helt rätt. Platsen är till synes övergiven, men den teknik som är kvar är en bisarr blandning av tyska maskiner från eran och retro-framtida teknik inspirerad av hedniska och slaviska myter. Ja, det är konstigt, och demonstrationen gav mig en känsla av att det kan vara mer än din typiska ockult-besatta nazistiska vetenskapshistoria.
Du kommer att utforska några delar av Paradise Lost-världen i demo. Det är en ganska passiv upplevelse. Det mesta av handlingen kretsar kring att öppna skrivbordslådor, resväskor och liknande för att hitta rapporter och brev som belyser vad bunkerens passagerare kan ha varit upp till.
Det finns knappt något röstverkande, så gör dig redo för mycket läsning. Paradise Lost är fortfarande visuellt övertygande. Grafiken hade inte varit fråga om ett indiespel för mindre än tio år sedan. Definitivt värt att uppleva.
Bra att det finns en gratis Steam-demo där du själv kan utforska bunkeren. Hela spelet kommer till Steam senare i år.
Uppackning
Att packa upp är ett bedrägligt enkelt pusselspel om att dra dina saker ur lådor och hitta någonstans att placera dem på din nya plats efter ett drag. Det finns inte perfekta lösningar på spelets scenarier; du är inbjuden att ordna och dekorera som du skulle göra i ett nytt hem. Tanken är att inte allt kommer att överföras till den nya installationen, eller ens vara vettigt att ha längre.
Spelet låter dig veta när saker kan placeras bättre, men mekaniken är inte avsedd för pusselspel. Att packa upp berättar inte något om ägodelarnas ursprungliga arrangemang, du är tänkt att zonera ut till spelets chillbeats när du bestämmer vad som går vart. Så här levereras berättelsen. Ju fler saker du drar ur lådorna desto bättre känsla börjar du få om den person vars saker du ordnar.
Det liknar lite Ustwos Assemble with Care, men där spelets berättelse var mer öppen, levererad snyggt när du fixar människors grejer, är Unpackings tillvägagångssätt lättare och lämnar gott om utrymme för tolkning.
Det kanske inte är det mest mekaniskt engagerande spelet – och definitivt inte när man tänker på det kommer från en utvecklare vars andra arbete ofta nämns bland de bästa dual-stick shootersna, men jag kan inte förneka hur det påverkade det. Unpacking Steam-demo har ett par rum som du kan dekorera, och du kommer snabbt att stämma överens med dess rytm.
Blind Fate: Edo no Yami
Blind Fate: Edo no Yami är sidrullande actionspel i en framtida japansk dystopi, en värld som kombinerar element från västerländsk cyberpunk med traditionell japansk folklore.
Du spelar som Yami, en blind cybersamuraj som jagar robotmonster som heter Youkai och verkställer Shoguns vilja. Även om hjälten är blind har han utökats med cybernetik som gör att han kan uppfatta världen genom andra sinnen: ljud, vibrationer och temperaturförändringar.
Detta låter honom i huvudsak känna saker som han annars inte skulle göra, som att upptäcka ett ljud genom en vägg, vilket indikerar att det finns en spricka som kan brytas. Men samma förmågor kan vilseleda Yami, eftersom han bara uppfattar en version av den verkliga världen som skapats av sensordata.
Det skulle inte vara ett samurai-spel utan katana, och Yami får också en handkanon. Tillsammans skapar de några spektakulära kombinationer, som du ser i trailern.
Det finns ingen demo för Blind Fate, tyvärr, eftersom spelet bara tillkännagavs, men du bör ändå önska det på Steam för att hålla koll på utvecklingsuppdateringar. Hela spelet kommer 2021.