HemPcValheim-korrigeringen korrigerar världens korruptionsfel, ändrar chefens svårigheter

Valheim-korrigeringen korrigerar världens korruptionsfel, ändrar chefens svårigheter

En ny Valheim-patch har släppts och fixar bland annat världens korruptionsfel.

Dagens Valheim -korrigering har några stora förändringar, och den största är en uppdaterad sockelbackend som borde förbättra anslutningsproblemen för många spelare.

Vulkan-stöd har aktiverats och du kan aktivera det genom att lägga till “-force-Vulkan” som ett startalternativ i Steam-egenskaper. Detta kan fixa några slumpmässiga kraschar relaterade till GPU-drivrutiner.

Världskorruption orsakad av utloggning och samtidigt tryck på ALT + F4 har fixats. Några balanseringsfixar gjordes också på bossar för att göra dem mer utmanande.

Utvecklaren konstaterar att på grund av ändringar i karaktärsparningsdata med denna korrigeringsfil kan de inte längre laddas i en äldre version av Valheim när en karaktär har laddats och sparats i den nya versionen.

Här är de fullständiga lappanteckningarna:

  • Tillverkning av objekt-dupe bug fix
  • Harpuniserad spelare och buggfixning
  • Ragdoll med fast spelare
  • Bonemass, Moder, Yagluth svårighet tweaks
  • Moder musik uppdaterad
  • Tombstone bugfix (kommer troligen inte att fixa försvinnande gravstenar dock)
  • Fixad världskorruption orsakad av att du trycker på ALT + F4 när du loggar ut.
  • Deathsquitos har ett något längre ljudintervall
  • Justerat ljud på masugnen och snurrhjulet
  • Delad kartpositionsinställning sparas per värld
  • Uppdaterad nätverksstatistik (F2)
  • Byggförstörelse drop-fix
  • Vulkan-stöd i Windows-byggnader
  • Nätverksavbrott bugfix
  • Uppdaterad socket-backend

Spelet slog nyligen fyra miljoner sålda exemplar. Inom en vecka efter lanseringen hade titeln Viking-tema sålt mer än 1 miljon exemplar innan den krossade 2 miljoner på mindre än två veckor. Vid sin 16: e dag på marknaden hade spelet sålt 3 miljoner enheter.

Du kan kolla in vår väsentliga Valheim-guide här. Det täcker ämnen som hur man skapar, bygger och hanterar olika bosskampar.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES