Vi vet nu lite mer om installationen och den allmänna strukturen för Warhammer 40.000: Darktide.
Fatshark har delat några nya detaljer om sitt kommande co-op actionspel, Warhammer 40.000: Darktide . Som en del av gårdagens liveström Warhammer Skulls avslöjade studion att den kända Warhammer-författaren Dan Abnett kommer att vara med och skriva spelet.
Titta på YouTube
Abnett är en känd Warhammer 40000 författare, ansvarig för serien Gaunt’s Ghost. Abnett har också ett stort arbete inom videospel, inklusive Alien: Isolation och Monolith’s Morder-spel.
Historien om Darktide kommer att fokusera på människor i Warhammer 40000-världen, och det är vad vi ska spela som. Detta var ett avsiktligt val från Fatshark för att få spelare att känna sig sårbara och betona överlevnadsskräckaspekten av Darktide. Spelets fyra hjältar är bara starka som en enhet, vilket inte skiljer sig mycket från Fatsharks tidigare arbete med Vermintide.
Spelets historia äger rum i en bikupestad där du kommer att rekryteras av inkvisitionen för att jaga kättare och förhindra att kaosstyrkor överträffar staden.
Den nya trailern berörde också spelets struktur lite. På samma sätt som Vermintide kommer det att finnas ett navområde där du kan välja uppdrag från uppdragskortet. Ju fler uppdrag du gör, desto fler tjänster tjänar du med The Inquisition. Med tiden kommer du att låsa upp fler uppdrag och kraftfullare utrustning.
Warhammer 40000: Darktide är ute någon gång i år på PC och Xbox Series X / S.