HemGuideWasteland 3 Heads or Tails Quest - Save the Hoon Homestead eller...

Wasteland 3 Heads or Tails Quest – Save the Hoon Homestead eller Arapaho Caravan

I Ödemark 3, Colorado-landskapet har blivit en frusen, bestrålad katastrof. Och för att göra saken värre, har du ett tufft beslut att göra första gången du vågar ordentligt Heads or Tails quest.

När du går ut i Colorado, kommer den överlevande brodern, Erastus Dorsey, att haka din radio och hånar dig för att komma till Hoon Homestead. Han vill hämnas för sitt syskon och har tagit gisslan för att tvinga dig och dina kollegor som gör gottgörande Rangers till handling. Men när du skjuter upp Kodiak och sätter iväg efter honom, kommer Ramirez att ringa och säga att det finns en Arapaho-husvagn i akut behov av hjälp.

De bär en viktig sändning av maktpansar för Marshalsna, och det är utan tvekan uttryckt att patriarken förväntar sig att du rusar till deras hjälp.

Nu är det upp till dig att välja: Sparar du Hoon Homestead eller Arapaho Caravan?

Det här händer med något av dem för att hjälpa dig att fatta ditt beslut.

Wasteland 3 Heads or Tails quest – Hoon Homestead

Om du väljer att hjälpa Hoon Homestead först, rulla nerför vägen och gå över till höger.

Gå in på gården och du kommer att möta Dorsey-gänget ansikte mot ansikte. Ställ in ditt besättning för ett bakhåll och attackera sedan.

Innan du kan agera startar Erastus en konversation. Här har du ett par alternativ. Om du vill ha våld, för att tippa oddsen till din fördel, kan du be om ursäkt för hans brors död, sedan fråga om du kan kalla det till och med – detta ger dig en Hard Ass 2-check för att demoralisera sina anhängare och kraftigt debuffera dem för den kommande kampen.

För att lösa avståndet på ett fridfullt sätt finns det en Kiss Ass 2-kontroll för att skrämma bort Dorsey-anhängarna och vem som kommer att övertyga sin ledare att avbryta saker utan blodsutgjutelse. Detta följer med varningen att du ”inte har hört den sista om honom”.

Eller om du inte kan klara dessa kontroller eller bara vill slå några lurar kan du skapa en konversation och starta en rättvis kamp – vilket inte är så svårt.

Oavsett vilken rutt du väljer, när du är klar, gå in och prata med Angus Hoon. För att rädda dem ger de dig en automatisk gevärbok och massor av ammunition. Du burk stjäla geväret ovanför eldstaden, men Hoon-familjen kommer att attackera dig. Det är inte särskilt kraftfullt, så inte riktigt värt att ta tag – speciellt eftersom dina icke-skapade anhängare kommer att slå på dig för åtgärden.

Utanför Hoon Homestead, i slutet av stigen, finns en dold ingång till en bunker. Inuti behöver du 4 sneaky shit för att avaktivera larmet, sedan 3 mekaniker för att öppna dörren med en generator. Runt hörnet, stå en karaktär på panelen på golvet, interagera sedan med terminalen med en annan karaktär för att släppa kryp och lås sedan upp bunkeren med en annan karaktär. Du kan sedan ta tag i bytet inifrån.

Slutligen, om du är en djurviskare, kan du också ta med dig den tvåhuvade geten Billy och Jean. Det är en anständig kampkamrat förutom den platta buff som du får.

När du väl återvänder till din Kodiak kan du sedan gå ut för att hjälpa konvojen (även om uppdraget är tekniskt avslutat). När du väl kommer dit ser du att den förstörs. Det finns fortfarande några hårt slående odlare att slåss, och en bunker för att få en sprängämnesbok och tejp från (Lockpick 5) på höger sida av området.

Wastelander 3 Heads or Tails quest – Arapaho Caravan

Om du bestämmer dig för att du vill hjälpa Arapaho Caravan, rulla sedan ner från Colorado Springs och över till vänster, mot The Bizarre from the Unwelcome Guests quest (som vi har en guide för här).

Även om det verkar som rätt moral att gå efter civila är dessa Scar Collector-killar – som vi hittills inte har träffat i Wasteland 3 – riktiga, onda. Du kommer att kvadrera upp till en hel del killar med kraftfulla vapen, surrsågar för vapen och jättebomber fastspända på ryggen.

Detta är den hårdare kampen mellan de två alternativen, och det finns ingen chans att resonera med dem. Men du kommer att ha fler alternativ att ta bort dem.

När du kommer in i området kan du bära vänster genom dörren och du kan smyga dig runt ärrsamlarna. Detta kräver Lockpick nivå 4.

Runt sidan kan du använda ett suturpaket för att rädda Georgia Overdrive utan att varna killarna.

Sedan i byggnaden genom den hemliga vägen kan du stänga av deras torn på en gång.

Härifrån finns inget mer att göra än att placera dina karaktärer och starta festen. Dessutom kan du använda din Kodiak i striden!

Under striden kommer fler fiender att rusa in från byggnaden på höger sida av området. Fokusera din eld på en eller två samlare samtidigt för att se till att du tar ner dem snabbt och ritar deras aggro med Kodiak. Med dem nere, använd skadesatser på hagelgevär, prata sedan med och läka Drive Train. Identifiera dig själv och hon lägger in det goda ordet med Marshals åt dig.

Du kan också använda en Kiss Ass 5-kontroll för 10 reparationssatser. När du lämnar kommer du att rapportera in till högkvarteret och sedan höra Dorseys storma Hoon House.

Om du går och försöker kolla på Hoons, vänder Bo Hoon dig ner med ett RPG. Jag avväpnade honom och släppte honom. Om du går in i Hoon Homestead-området med dem döda ser du huset totalt förstört, men du kan fortfarande plundra skicklighetsboken från en av kropparna. Du kommer dock inte att kunna få getföljaren, plundra bunkeren eller ta AR från manteln.

Förutom boken kan du få en Wolf Wolf-följare från södra sidan av huset eller i den norra delen av området bredvid graven. Dessa kräver 5 Animal Whisperer för att charma.

För att vara cynisk skulle jag säga uteslutande baserat på belöningen, du väger upp om du vill ha getföljaren eller inte. Oavsett om du är intresserad av mer XP från att bekämpa ärren eller få mer byte från bunkeren bakom Hoon’s house.

De moraliska konsekvenserna är för dig att bestämma, men eftersom du ändå får den automatiska gevärboken är det inte mycket praktisk skillnad på något sätt. Om du väljer att rädda husvagnen, kommer du senare att se att rustningen utnyttjas av Marshals för att förtrycka flyktingar – men staden kommer att vara säker från de helt onda ärren.

När den här berättelsen är klar kan du gå vidare till resten av uppdragsserien Full House – inklusive Big Trouble in Little Vegas.

Men du kan alltid göra en annan valfri uppdrag nästa, som Don’t You Be My Neighbor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES