HemPcWitcher 3 öppen källkod modding projekt Wolvenkit för att stödja Cyberpunk 2077

Witcher 3 öppen källkod modding projekt Wolvenkit för att stödja Cyberpunk 2077

För ett spel som spelas i en framtid där kroppsändring är normen, stöder inte Cyberpunk 2077 PC-mods vid lanseringen. Men det har inte hindrat skaparna av ett open-source Witcher 3-moddingprojekt från att göra sig redo att stödja CD Projekt Reds nya öppna världs-RPG.

Publicerar på CD Projekt Red-forumet meddelade modder Traderain att arbetet har börjat med att uppgradera moddingprojektet Wolvenkit för att stödja Cyberpunk 2077.

”Nu när vi är så nära släppdatumet för cp77 förbereder vi oss för att uppgradera gemenskapsmoddingverktygen för The Witcher 3 – WolvenKit – för att även stödja Cyberpunk”, skriver Traderain. ”WolvenKit är ett community open source-projekt som möjliggör nästan komplett modding-stöd för TW3, inklusive men massivt överträffar de officiella modding-verktygen i spelet.”

Det är inte klart när dessa moddningsverktyg kommer att finnas tillgängliga för PC-versionen. Men som ett projekt med öppen källkod tillade de: ”Vi planerar att stödja Cyberpunk-communitymodding och skulle gärna ha input från communityn och CDPR-personalen också”, samtidigt som en länk till deras Discord-server.

Cyberpunk 2077 är byggd med CD Projekt Reds egen Red Engine. Det är samma motor som används för att utveckla The Witcher 3, så det är kanske inte en överraskning att samma moddningsverktyg kan anpassas för att stödja sci-fi RPG. Vem vet, detta kommer förmodligen att vara det bästa sättet att placera Geralt of Rivia i Night City, eller andra bisarra element. Visst kommer det dock att ta lite att göra för att toppa spelets besatthet med dildos.

Cyberpunk 2077 kommer att lanseras den 10 december. Recensioner för sci-fi-RPG är redan live, och kritiker ger i stort sett titeln ett varmt mottagande. NewHotGames 5/5 recension kallade det ”mer bekant än många förutspådde, med massor av element som inte är perfekta, men det droppar av detaljer och engagerande historier.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES