Liksom Spirit Gauge, och Qi, din moralrankning, liksom dess relation till fasthet beskrivs mycket tidigt i wo Long: Fallen Dynasty . Alla fyra är länkade, så det är bäst att bekanta dig med komplikationerna med ande, energi och QI innan du kommer till moral och fasthet.
Om du redan har gjort det är det dags att gräva djupare i Wo Longs andra intressanta mekanik. Vill du ännu mer? Varför inte ge våra utmärkta långa tips en läsning?
Alla har något att säga om WO länge efter att ha spelat det.
Moral System, förklarade
Wo Longs andra unika innovation i Souls-likas värld är moralmekanikern. Moral är effektivt ett fluktuerande, flexibelt nivelleringssystem som bara är viktigt i det uppdrag du är i.
Medan du kan slipa fiender och fortsätta att öka din karaktärnivå och attribut som du kan förvänta dig av någon RPG, är moral istället en representation av hur väl du dominerar slagfältet och hur mycket av det uppdragsområde du lyckades utforska.
Det är ett system som belönar utforskning och väljer att bekämpa så många av de fiender du stöter på som möjligt.
Oavsett din karaktärnivå börjar du alltid med den lägsta möjliga moralrankningen för det uppdraget. För att höja det måste du helt enkelt besegra fiender. Ju större skillnaden i moralnivå mellan dig och din motståndare, desto större kommer du att öka din egen rang när du besegrade dem. Med andra ord, om du väljer att utmana tuffare fiender får du en stor bult till din moralrankning.
Ju högre den rang, desto starkare är du, vilket innebär att du effektivt kan trivialisera vissa möten helt enkelt för att din rang är långt bortom fienderna där. Det är på grund av detta att du kommer att se att mini-bossar och större fiender alltid har mycket högre moralrankning än du, så att du väljer att välja mellan att utmana dem på din nuvarande nivå eller lämna dem tills du är lämpligt planerad.
Stridsflaggor och markeringsflaggor
Moralsystemets flytande natur innebär att upprepade gånger dö kommer att släppa din rang, vilket gör en gång enkla fiender mer utmanande. Du kan faktiskt släppa hela vägen tillbaka till noll om du fortsätter att kämpa.
Men det finns ett sätt att garantera att du inte tappar under en viss rang och effektivt säkra golvet i din rang. Entrer -stridsflaggor och markeringsflaggor.
När du startar varje uppdrag kommer den övre höger på din skärm att visa kartan, tillsammans med antalet stridsflaggor och markera flaggor inom uppdraget. Du behöver inte plantera dem alla för att avsluta ett uppdrag (i själva verket kan du helt enkelt hoppa till chefen om du vill), men det rekommenderas starkt att du söker så många av dem som möjligt.
Stridflaggor är de stora, bålliknande kontrollpunkterna. Att höja dem påfyller din hälsa (och de av dina allierade) och återställer alla dina drakares botad pottenanvändningar. Den sista flaggan du planterade är den du återvänder till vid döden.
Markeringsflaggor är istället de mindre, och de är vanligtvis dolda djupt in i uppdrag. Ibland kräver de lite plattformar för att ta reda på hur man når dem, och andra gånger är de bevakade av tuffare fiender. Markin -flaggor fyller bara på din hälsa när de uppfostras, inte din Dragon’s Cure Pot använder.
En sak att tänka på om du är på jakt efter en eller två återstående flaggor är att några av de följeslagare du kan anställa förstärkningar kommer att ha en färdighet som upptäcker dem när du är i närheten. Om du kämpar, återgå till en stridsflagga och hyra en av dessa allierade och hålla ett öga på din karta när du går till uppdraget. Du kan också leta efter ljusstrålar, som representerar otroliga flaggor, men beroende på tid på dagen och flaggplacering kommer det inte alltid att vara ett alternativ.
Om du ser en stridsflagga omgiven av Red Ooze, förbered dig för en tuff kamp! Dessa flaggor kan bara höjas genom att ta ner fienden som skyddar dem, vilket vanligtvis är en tuff mini-boss-så gå inte dit förrän du är redo. De är ofta omgiven av bågskyttar och andra sovande zombies som bara kommer att utlösa när du startar kampen, så ta ett ögonblick för att ta ut alla normala fiender och isolera Big Baddie.
Växter flaggor för att öka din kraft.
Fortitude rang, förklarad
Bortsett från de helande fördelarna är det verkliga skälet till att du vill hitta och höja varje stridsflagga och markera flagga du stöter på att de höjer din fasthetsrankning. Fortitude är det minsta som din moral rang kommer att sjunka till vid döden, och ditt nuvarande värde kan ses längst upp till höger på skärmen med pilen som pekar ner.
Helst vill du att det ska vara så nära din nuvarande moralrankning som möjligt, så att du inte tappar mycket när du dör. Att höja en markeringsflagga skjuter alltid det golvet upp med en rang, där stridsflaggor höjer det med tre – och ökar din egen moralrankning. Att markera flaggor kan också öka din moral, beroende på din egen rang vid den tiden och fienderna som bevakar dem.