Xbox-designern Ryan Whitaker erbjuder mer information om nästa gen-trådlösa Xbox Series X-styrenhet.
Medan den nya trådlösa kontrollern fortfarande ser ungefär ut som tidigare, finns det några viktiga skillnader. Med talar till Xbox Wire beskriver Whitaker de viktigaste områdena som teamet ville leverera på: förbättrad ergonomi för ett bredare spektrum av människor, bättre anslutning mellan enheterna, enklare delning och minskad latens.
Men i slutändan är idén inklusivitet.
”Att vara mer inkluderande är en del av designprocessen från början. Det är sant för allt vi gör på Xbox. Oavsett om vi utformar om vår standardkontroll eller uppfinner en helt ny, som Adaptive Controller, frågar vi oss själva och spelare, ”Hur kan vi göra spel till en bättre upplevelse för alla?” Genom att lyssna på spelare och observera hur människor med alla bakgrunder och förmågor spelar, fortsätter vi att lära oss mer och hitta områden vi kan förbättra. ”
”Ett viktigt område som vi förbättrar är att passa ett större sortiment av handstorlekar, särskilt mindre händer. Genom att rymma händer som liknar dem för en genomsnittlig 8-åring fann vi att vi kunde förbättra tillgängligheten och komforten för hundratals miljoner fler människor utan att påverka upplevelsen för dem med större händer negativt. Vi gjorde det genom att runda stötfångarna, lätt reducera och runda delar runt triggers och noggrant skulptera grepparna. ”
De nya kontrollerna kommer att ha förbättringar av inmatningsfördröjningen och ”raka av värdefulla millisekunder vid varje steg i spelet”, och har fått en ny designad D-pad och delningsknapp, som du kan titta på nedan. Microsoft kommer också att stödja tvärkompatibilitet mellan Xbox Series X och Xbox One-konsoler och -kontroller.
”Den nya D-paden handlar om att öka prestanda och tillgänglighet för alla sätt man spelar. Och det är en av mina favoritdelar i den nya designen, fortsätter Whitaker. ”När man tittar på det stora utbudet av spelgenrer och personliga spelstilar idag, används D-pad på många olika sätt.
”Det är därför våra elitkontroller har bytbara D-kuddar. För vissa spel är det att ha skarpa kardinalriktningar (upp, ner, vänster, höger) med väl definierade kanter vad spelare behöver, och korset är bra för det. Vissa spelare måste träffa exakta diagonaler eller utföra svepåtgärder, och det är där den fasetterade skålen är utformad för att utmärka sig. Och naturligtvis, baserat på personliga lekstilar, föredrar vissa människor bara en framför den andra. ”
Microsoft lyftte locket tidigare i morgon på den interna arkitekturen i Xbox Series X. Du kan ta en titt på vår detaljerade uppdelning här. Idag avslöjade företaget också att den mystiska porten på baksidan av enheten verkligen används för utbyggbar lagring. Porten kan matcha hastigheten på konsolens interna 1 TB NVMe SSD.