den’det är dags att ta itu med din andra Breath of the Wild Dungeon, den här jätte- mekaniska eldödlan Vah Rudania.
Efter prövningen av det blodiga stealth-segmentet delar du vägar med din ledsna och fega Goron-vän (han’är ingen Darunia, men han’är okej) och glida ner till ytan av Divine Beast Vah Rudania’s tillbaka. Hur är det som paraglideren inte gjorde det’t löses upp i lågor? Ah, glöm det. Kom ihåg att medan insidan av denna fängelsehål är uppenbarligen luftkonditionerade, du’Jag måste tugga en elixir eller utrusta eldskyddsutrustning när du går på utsidan av odjuret.
Om du vill ha ännu mer Breath of the Wild-hjälp, har vi en fullständig guidenav med många andra detaljerade sidor.
- Tidigare: Boarding Vah Rudania
- Nästa: Ett besök i Zora’s domän
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Walkthrough – Main Quest: Divine Beast Vah Rudania Dungeon
I alla fall. Vi’vi har gjort det. I Zelda-traditionen är detta det närmaste i Breath of the Wild till en fängelsehål eller ett tempel, även om detta fortfarande är ett mycket annorlunda odjur. Det finns dock likheter: där’är en serie med pussel och ett övergripande fängelsetema. För Vah Rudania är temat i princip det närmaste vi kommer till ett eldtempel i Breath of the Wild.
Din första uppgift i det gudomliga Vah Rudania-avsnittet är att ta tag i kartan. När du’har gjort det du’Jag har tillgång till en 3D-vy över hela fängelsehålan och kommer sedan att få i uppdrag att aktivera 5 olika terminaler spridda över Vah Rudania. Dungeon-layouten är ganska öppen och inte’t har många dörrar, så utmaningen istället kommer från sidotänkande och räkna ut hur man kommer till terminalerna på ett mer organiskt sätt än att helt enkelt behöva ‘låsa upp dörren’.
När du väl har tillgång till kartan’Jag kan också göra att Divine Beast Vah Rudania flyttar sin kropp från en platt position till en på sin sida-position, som återorienterar ditt perspektiv inuti – i princip finns det två olika ytor i denna fängelsehåla som kan vara golvet vid varje given tid. Det låter komplex, men det’är inte så illa. Först’men först… kartan!
Inom Divine Beast Vah Rudania: Få en karta
När den lilla chatten med mästaren är över och du har kontroll över Link, gå vidare genom dörren framför dig. Ljusen slocknar. Stora du’är nu i stigmörker. För rekordet är det inom Divine Beast Vah Rudania en lägre temperatur, så att du kan byta till icke-brandbeständigt redskap om du vill.
Ta ut Ganon-korruptionen framför dig – ett öga till vänster, ett öga till höger. Du borde kunna se ögonen i mörkret och lysa svagt. Skjuta ’em. Ta tag i bröstet varifrån den vänstra korruptionen var, sedan bröstkorgen där den högra korruptionen var.
Om du inte gjorde det’t kom förberedd på mörker (och det visste jag säkert inte’t), dessa bröst är viktiga. En innehåller en fackla med en längre hållbarhet än genomsnittet (bara don’slösa bort denna hållbarhet med att använda den som melee) medan den andra innehåller en träklubb det är också brandfarligt. Kasta inte dem förrän de går sönder eller om fängelsehålen är klar. Du’Jag behöver dem även när saker blir ljusare.
Tänd en av de två på en av de blå facklarna i början. I högra hörnet av rummet där’s en annan lykta. Tänd den och en dörr kommer att öppnas.
På andra sidan dörren där’är en vårdnadshavare. den’är svag, men det avfyrar attacker. Kite runt det och krossa det.
Glödande i mörkret du’Jag kan se Ganon’s korruption, komplett med två ögon för två separata partier. Skjut dem båda.
I det vänstra hörnet av rummet du’Jag hittar en annan lykta och en bröstkorg – återigen, gå tillbaka och tänd facklan och kom tillbaka för att tända den. Dörren som lyktan öppnar ger dig kartan. Detta djur, lär vi oss, kan vända 90 grader fram och tillbaka.
Inside Divine Beast Vah Rudania: Terminal 1
Du kan nu se helt med fönstren öppna. Titta till vänster när du lämnar kartrummet – du’Jag får se en alkov och mer Ganon-korruption. Skjut ögat här för att få tillgång till två kistor med ett utbud av pilar. Vi behöver några pilar här.
I samma alkov, ta skydd bakom det lilla utskottet i det. Det här är vår väg till vår första terminal. Se terminalen på andra sidan rummet, vänd mot dig men på väggen? den’s ovanpå den ovala plattformen på andra sidan rummet.
Väl… står här, öppna din karta och vänd Rudania 90 grader. Rummet kommer att vända, men utskärningen låter dig behålla position. När rörelsen är klar, du’Jag är nästan på taket. Hoppa av och paraglida försiktigt ner till terminalen och aktivera den. En ner, fyra att gå.
Inside Divine Beast Vah Rudania: terminal 2
Hoppa till höger om där terminalen är och stanna kvar på denna våning av Vah Rudania. där’s en enorm ramp. Följ det upp, ta ut de två Ganon korruptionsögonen när du går.
En gång längst upp och förbi ingångsvägen som var blockerad av korruption, lutning Vah Rudania tillbaka 90 grader. Det borde läggas platt igen nu. Klättra uppför stegen framför dig. Vi’är nu på Divine Beast Vah Rudania’s tillbaka. Här ute måste du oroa dig för värmen en gång till.
Klättra upp. där’är en lykta här. Ignorera det för nu – klättra på andra sidan den staketliknande ringen och vänta här – nu vänd igen det gudomliga odjuret Vah Rudania 90 grader, så det’s i sidled. Nu kan du gå längs den spetsiga vågen på ryggen. Här uppe’s ett bröst på en av de bakre skalorna.
Ta tag i bröstet och sedan för där’det är inget sätt att klättra tillbaka upp och vänd djuret igen så det’s lägger platt igen. Du’Jag ska nu vara på toppen av spiken som går över ryggen.
Ansikte mot varelsen och dig’Vi får se vår nästa terminal, omgiven av korruption. Se till vänster om Vah Rudania och dig’Jag ser ögat, högt på spiken. Ta ut den och ta den terminalen. Två ner!
Inside Divine Beast Vah Rudania: terminal 3
Innan vi går vidare, sväng dig från terminal 3 och följ Vah Rudania’s ryggrad helt ner till svansen. där’s en bröst där nere med lite mindre byte om du vill omväg för att ta den.
Vänd dig och gå tillbaka därifrån och du’är tillbaka vid ingången. Gå tillbaka ner till huvudkammaren, den som ursprungligen var svart.
Till höger är en dörr. Dörrarna är av metall och kan lyftas med magnesis, men dörren är spärrad med trä och bevuxen med blad. Träbrännskador.
Om du har eldpilar och är lat, skjut en på bladen och se att det hela brinner. Om du inte gör det’t, huvudet utanför och utrusta antingen facklan eller träklubben. Värmen utanför Vah Rudania är sådan att de omedelbart tänds, så att du sedan kan bära ner dem, fortfarande bränna, och kasta dem på bladen med R.
unbarred, öppna järndörrarna med magnesis. De driver, inte drar, för posten. Don’t vara den idiot som försöker dra dem (detta, jag’m rädd att säga, var jag).
Bakom dörren är terminal 3. Halvvägs genom vår resa genom Divine Beast Vah Rudania!
Inside Divine Beast Vah Rudania: terminal 4
Strax bakom terminal 3 finns fler blad. Om du vill ha lite extra byte, bränna dessa för att få ett annat bröst med valfritt redskap att falla ner i djurets kropp.
Nu! Bakåt. För att komma dit måste du ta ut din båge och gå stå bredvid en av de blå lyktorna vid ingången. Om du’har en normal pil utrustad, det’Jag tar eld. Du kan också gå utanför Vah Rudania för att uppnå detta.
Ta pilen över till dörren till höger (när du vänder mot svansen) på lyktorna. Brand genom hålet i dörren för att tända lyktan på andra sidan. Dörren öppnas. Gå in.
Upp på taket i slutet av det nya rummet finns fler blad. Du vet vad du ska göra: använd de närliggande lyktorna eller eldpilarna och bränna ’em up! Don’t stå under den här, eftersom en massiv metalllåda faller från taket när du gör det och om den landar på dig den’Jag kommer att göra ont och om du’re låg på hälsa kan till och med döda.
Du kan använd den nyförvärvade metalllådan för att blockera lågorna, men du har inget sätt att klättra i rutan. Men… ah. Stå på ett säkert ställe och vänd det gudomliga odjuret Vah Rudania igen.
Nu kan du använd rutan för att blockera lågorna och gå förbi dem. Gör det då vippa odjuret ännu en gång så att det ligger platt för att använda terminalen.
Inside Divine Beast Vah Rudania: terminal 5
Tillbaka ut i hallen, ljus den extra hållbarhetslampan du fick tidigare (eller klubben om du på något sätt tappade facklan) på en av lågorna vid ingången. Nu uppåt ingången och in på Rudania’s tillbaka. Gå till ‘säker’ sidan av Rudiana när du roterar den. Om du’om du är osäker på vilken sida som är säker, kolla din karta.
Kom in i en position där du roterar dig’Jag kan gå längs Vah Rudania’s sten ryggraden, beordra sedan odjuret att vända så det’s på sin sida. Gå rätt vägen från ena änden av varelsen till den andra. Kom ihåg att du kan’t spring utan att släcka denna låga, så var bara lugn.
Kom ihåg att facklan från tidigare, på väg till terminal 2? Vi måste tända det. Kom dit – upp på Vah Rudania’s tillbaka mot huvudet – och sedan tänd facklan.
En grind öppnas och en boll frigörs. Vänd djuret vid behov, följ bollen i dess spår ända ner till huvudrummet – den hamnar i alkoven mitt emot de stora metalldörrarna och dörren till svansen.
Här, när odjuret är på sin sida måste du använda Magnesis för att pressa blocket uppåt; detta kommer att frigöra bollen, och bollen kommer då att falla ned i hålet. Detta öppnar den sista dörren bakom dig’Jag hittar terminal 5.
Slutligen tillbaka till det gudomliga odjuret Vah Rudania’är tillbaka igen. Huvudterminalen är där uppe och väntar på dig…
Boss: Fireblight Ganon
Fireblight Ganon är en relativt enkel chef, men den kommer med tre distinkta faser och en i synnerhet åt upp livet och kastade mig ett tag.
För den första fasen av den här chefen, attackera helt enkelt. Fireblight Ganon har ett enormt svärd, men den goda nyheten är att han’s ganska trög flyttar och du har ett stort slagfält att arbeta med.
Jag hittade om jag var nära och personlig var han lätt nog att hantera för sin första fas: bara komma in och bli vild, men som alltid Jag rekommenderar att du använder ett enhandigt vapen så att du kan höja din sköld direkt’s meddelande.
I sin andra fas flyter han mellan slagfältets fyra hörn (Vah Rudania)’s fyra ben) och går in i en enorm fireball. han’s oövervinnlig här – ispilar inte’t fungerar, du kan’t attackera honom, och om du lämnar honom till hans enheter han skjuter en enorm eldboll på dig och sedan börjar om. Det här är den fas som kastade mig.
Väl här’är en ledtråd: tänk på en annan Zelda fängelsehål på Death Mountain. Hur slog du chefen?
Bomber. När det är i eldbollet suger Fireblight Ganon energi (och faktiskt eld) från hela området. Kasta en bombe på honom medan han’s gör detta. han’Jag sväljer bomben, och du kan sedan använda den för att komma på nära håll och personlig igen.
Den sista fasen av den här chefen innehåller honom laser som riktar dig som skyddare. Kör och undvika för att undvika, då när du kan komma i närheten och hantera massiva skador snabbt. Innan du vet vad’s hände, kampen är över.
För att återställa kontrollen över Vah Rudania du’Jag kommer att belönas med Daruk’s Skydd, en mycket praktisk liten kraft som driver upp dina skärmar tre attacker åt gången under en period. Du såg detta i bruk på väg till fängelsehålan.